Cómo jugar al sudoku

El sudoku es un puzle de lógica en una cuadrícula de 9×9. Rellena cada casilla vacía con un número del 1 al 9 de modo que cada fila, cada columna y cada bloque de 3×3 contenga cada número exactamente una vez. Algunos números vienen dados al principio; el resto lo deduces, una casilla segura cada vez, y nunca tienes que adivinar. Esta guía explica el tablero, las reglas, el principio de la solución única, las notas y una estrategia sencilla para tus primeros movimientos. Puedes practicarlo todo en Bare Sudoku, que es gratis y tiene pistas que explican la lógica.

¿Cuáles son las reglas del sudoku?

Solo hay tres reglas, y son la misma regla vista desde tres direcciones: cada fila debe contener los números del 1 al 9, cada columna debe contener los números del 1 al 9 y cada bloque de 3×3 debe contener los números del 1 al 9. Por tanto, un número nunca puede aparecer dos veces en la misma fila, columna o bloque.

Los números dados, impresos en negrita, son fijos. Tu tarea es rellenar las casillas vacías. No hay aritmética ni orden: los números son solo nueve símbolos distintos. Podrías jugar con letras o formas y nada cambiaría.

¿Cómo está organizado el tablero?

El tablero tiene 81 casillas en 9 filas y 9 columnas. Unas líneas gruesas lo dividen en nueve bloques de 3×3. Cada casilla pertenece exactamente a una fila, una columna y un bloque, y esos tres grupos son sus unidades. Las otras 20 casillas que comparten una unidad con una casilla se llaman sus vecinas; un número colocado en una casilla descarta ese número en sus 20 vecinas.

Las casillas se escriben como r3c7: fila 3, columna 7. Las filas se cuentan desde arriba, las columnas desde la izquierda y los bloques del 1 al 9 desde arriba a la izquierda, fila por fila. Esta notación se usa en todas las guías de técnicas y vale la pena aprenderla: r5c5 es el centro del tablero.

Fila 5, columna 5 y bloque 5 al inicio de un puzle
c1c2c3c4c5c6c7c8c9
r12637
r2729468
r39812
r49521
r573
r64326
r78473
r8379815
r92579

¿Por qué cada sudoku tiene exactamente una solución?

Un sudoku bien hecho tiene una sola solución, y eso es lo que hace funcionar la lógica. Siempre que puedas demostrar que un número no puede ir en ningún otro lugar de una unidad, debe ir en la casilla que queda, porque la solución existe y es única. Si un puzle tuviera dos soluciones, ningún razonamiento podría distinguirlas y en algún momento tendrías que adivinar.

Bare Sudoku genera cada puzle en tu dispositivo y comprueba que tiene exactamente una solución y que su resolvedor lógico puede terminarlo con las técnicas del nivel elegido. Así que, si te atascas, siempre hay un siguiente paso por encontrar, y la pista te lo muestra.

¿Cómo se empieza un sudoku?

Empieza por lo más restringido. Este orden funciona en todos los niveles:

  1. Elige un número que ya aparezca muchas veces, por ejemplo seis o siete, y busca los bloques en los que aún falta. A menudo solo le queda una casilla en un bloque: eso es un solitario oculto.
  2. Busca casillas muy rodeadas. Una casilla cuya fila, columna y bloque contienen juntos ocho números distintos solo tiene un candidato: un solitario desnudo. Las casillas de filas o bloques casi llenos son el mejor sitio para buscar.
  3. Cada número que colocas quita un candidato a 20 vecinas, así que revisa esas vecinas enseguida. Los solitarios suelen venir en cadena.
  4. Cuando se acaben las colocaciones fáciles, escribe notas: los candidatos de cada casilla vacía. Luego busca un número confinado a una sola línea dentro de un bloque (candidatos bloqueados) o dos casillas que comparten los mismos dos candidatos (un par desnudo).
  5. Vuelve a los solitarios después de cada eliminación. Incluso los puzles Experto se resuelven sobre todo con solitarios; la técnica avanzada solo desbloquea el siguiente.
Un solitario desnudo: r2c3 solo puede ser 1
c1c2c3c4c5c6c7c8c9
r114515214561483597
r27135113529468
r34569834534547152
r496867464852134
r515612568167489358458949
r61543289185857896
r781645695926731
r8379812466245
r9216534674694814

Los números en negrita vienen dados, los azules se colocaron durante la resolución y los pequeños son candidatos. Las casillas resaltadas forman el patrón, los candidatos tachados se eliminan y un candidato con un círculo es el número que hay que colocar.

¿Qué son las notas y cuándo conviene usarlas?

Las notas, también llamadas marcas de lápiz o candidatos, son los números pequeños que escribes en una casilla vacía para apuntar qué números siguen siendo posibles allí. En los puzles fáciles rara vez las necesitas; desde Difícil son imprescindibles, porque técnicas como los pares, el X-Wing y el Y-Wing trabajan con candidatos, no con números colocados.

Mantén las notas al día: cuando colocas un número, quítalo de las notas de sus 20 vecinas. En Bare Sudoku esto ocurre automáticamente, y Rellenar notas escribe todos los candidatos en cada casilla vacía con un solo toque, para que empieces con un conjunto de candidatos completo y correcto. Una nota es un hecho, no una conjetura: significa que todavía nada descarta ese número.

¿Qué hacer cuando te atascas?

Primero revisa lo básico: cada fila, columna y bloque casi lleno es una fuente de solitarios. Después asegúrate de que las notas están completas, porque un candidato que falta oculta patrones y uno desactualizado crea patrones falsos. Luego repasa las técnicas por orden de dificultad: candidatos bloqueados, pares y tríos, y después patrones avanzados como el X-Wing, el Y-Wing y el Skyscraper. Cada una tiene su propia página con un ejemplo real.

Si nada funciona, pide una pista. En Bare Sudoku la pista primero comprueba si algún número colocado es incorrecto, luego encuentra la siguiente casilla que se puede rellenar con lógica y nombra la técnica, así que aprendes algo incluso cuando la usas. Pulsa Pista de nuevo para colocar el número.

¿Cómo se introducen los números en Bare Sudoku?

Toca una casilla y luego un número. O toca primero un número: queda fijado y cada casilla que toques lo recibe, que es la forma más rápida de colocar la sexta, séptima y octava copia de un número. Vuelve a tocar el número para soltarlo. El botón Notas cambia a marcas de lápiz, Borrar vacía una casilla, Deshacer revierte cualquier movimiento y los errores se marcan en rojo, salvo que lo desactives en el menú.

Con teclado, usa las flechas para moverte, del 1 al 9 para escribir un número, Backspace para borrar, N para notas, U para deshacer, H para una pista, F para rellenar notas y Escape para el menú. El juego se guarda solo, funciona sin conexión y no tiene anuncios ni cuentas.

Preguntas frecuentes

¿Hace falta adivinar alguna vez en el sudoku?

No en un puzle bien hecho. Cada puzle de Bare Sudoku tiene exactamente una solución y se comprueba que se puede resolver solo con lógica, con las técnicas de su nivel. Si sientes que tienes que adivinar, falta un candidato en tus notas o hay una técnica esperando a que la encuentres.

¿Puede un número aparecer dos veces en una fila, columna o bloque?

No. Esa es toda la regla: cada una de las nueve filas, las nueve columnas y los nueve bloques contiene cada número del 1 al 9 exactamente una vez. Si dos números iguales comparten una unidad, al menos uno de ellos está mal.

¿Qué diferencia hay entre Fácil, Medio, Difícil y Experto?

El nivel lo fijan las técnicas que necesita el puzle. Fácil y Medio se resuelven solo con solitarios, y Fácil empieza con al menos 38 números dados. Difícil necesita candidatos bloqueados o pares y tríos. Experto necesita al menos un patrón avanzado, como un X-Wing, un Y-Wing, un Skyscraper o un Unique Rectangle.

¿Es mejor rellenar las notas de todas las casillas o solo de algunas?

En Difícil y Experto, rellénalas todas: patrones como los pares, el X-Wing y el Y-Wing solo aparecen cuando están escritos todos los candidatos. En Fácil y Medio las notas son opcionales y la mayoría de los jugadores simplemente buscan solitarios.

¿Cuánto se tarda en hacer un sudoku?

Un puzle Fácil lleva unos minutos; los puzles Experto pueden llevar veinte minutos o más, según lo rápido que detectes el patrón avanzado. Bare Sudoku muestra un cronómetro, lo pausa mientras el menú está abierto y no tiene clasificación, así que juega a tu ritmo.

¿Hace falta saber matemáticas para el sudoku?

No. Los números son solo etiquetas; no hay que sumar ni contar. Cualquier conjunto de nueve símbolos serviría, y por eso el sudoku es un puzle de lógica y no de números.

TécnicasJugar al sudoku

· Actualizado