Come si gioca a Sudoku
Il Sudoku è un rompicapo logico su una griglia 9×9. Riempi ogni casella vuota con una cifra da 1 a 9 in modo che ogni riga, ogni colonna e ogni blocco 3×3 contenga tutte le cifre esattamente una volta. Alcune cifre sono date all'inizio; il resto lo deduci, una casella certa alla volta, senza mai dover tirare a indovinare. Questa guida spiega la griglia, le regole, il principio della soluzione unica, le note e una strategia semplice per le prime mosse. Puoi fare pratica con tutto in Bare Sudoku, che è gratuito e ha suggerimenti che spiegano la logica.
Quali sono le regole del Sudoku?
Le regole sono solo tre, e sono la stessa regola vista da tre direzioni: ogni riga deve contenere le cifre da 1 a 9, ogni colonna deve contenere le cifre da 1 a 9 e ogni blocco 3×3 deve contenere le cifre da 1 a 9. Quindi una cifra non può mai comparire due volte nella stessa riga, colonna o blocco.
Le cifre date, stampate in grassetto, sono fisse. Il tuo compito è riempire le caselle vuote. Non ci sono calcoli né ordinamenti: le cifre sono solo nove simboli diversi. Potresti giocare con lettere o forme e non cambierebbe nulla.
Com'è organizzata la griglia?
La griglia ha 81 caselle disposte in 9 righe e 9 colonne. Linee spesse la dividono in nove blocchi 3×3. Ogni casella appartiene esattamente a una riga, a una colonna e a un blocco, e questi tre gruppi sono le sue unità. Le altre 20 caselle che condividono un'unità con una casella si chiamano le sue vicine; una cifra inserita in una casella esclude quella cifra da tutte le 20 vicine.
Le caselle si indicano come r3c7: riga 3, colonna 7. Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra e i blocchi da 1 a 9 a partire dall'angolo in alto a sinistra, riga per riga. Questa notazione è usata in tutte le guide alle tecniche e vale la pena impararla: r5c5 è il centro della griglia.
| c1 | c2 | c3 | c4 | c5 | c6 | c7 | c8 | c9 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| r1 | 2 | 6 | 3 | 7 | |||||
| r2 | 7 | 2 | 9 | 4 | 6 | 8 | |||
| r3 | 9 | 8 | 1 | 2 | |||||
| r4 | 9 | 5 | 2 | 1 | |||||
| r5 | 7 | 3 | |||||||
| r6 | 4 | 3 | 2 | 6 | |||||
| r7 | 8 | 4 | 7 | 3 | |||||
| r8 | 3 | 7 | 9 | 8 | 1 | 5 | |||
| r9 | 2 | 5 | 7 | 9 |
Perché ogni Sudoku ha esattamente una soluzione?
Un Sudoku ben fatto ha una sola soluzione, ed è questo che fa funzionare la logica. Ogni volta che riesci a dimostrare che una cifra non può andare da nessun'altra parte in un'unità, deve andare nella casella rimasta, perché la soluzione esiste ed è unica. Se uno schema avesse due soluzioni, nessun ragionamento potrebbe distinguerle e a un certo punto dovresti tirare a indovinare.
Bare Sudoku genera ogni schema sul tuo dispositivo e controlla che abbia esattamente una soluzione e che il suo risolutore logico riesca a completarlo con le tecniche del livello scelto. Quindi, se sei bloccato, c'è sempre un passo successivo da trovare, e il suggerimento te lo mostra.
Come si inizia uno schema di Sudoku?
Parti da ciò che è più vincolato. Quest'ordine funziona a ogni livello:
- Scegli una cifra che compare già molte volte, diciamo sei o sette, e trova i blocchi in cui manca ancora. Spesso in un blocco le resta una sola casella: è un singolo nascosto.
- Cerca le caselle affollate. Una casella la cui riga, colonna e blocco contengono insieme otto cifre diverse ha un solo candidato: è un singolo nudo. Le caselle di righe o blocchi quasi pieni sono il posto migliore dove cercare.
- Ogni cifra che inserisci toglie un candidato da 20 vicine, quindi controlla subito quelle vicine. I singoli tendono ad arrivare a catena.
- Quando gli inserimenti facili finiscono, scrivi le note: i candidati di ogni casella vuota. Poi cerca una cifra confinata in una sola linea all'interno di un blocco (candidati bloccati) o due caselle con gli stessi due candidati (una coppia nuda).
- Torna ai singoli dopo ogni eliminazione. Anche gli schemi Esperto si risolvono soprattutto con i singoli; la tecnica avanzata sblocca solo il prossimo.
| c1 | c2 | c3 | c4 | c5 | c6 | c7 | c8 | c9 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| r1 | 145 | 15 | 2 | 145 | 6 | 148 | 3 | 59 | 7 |
| r2 | 7 | 135 | 1 | 135 | 2 | 9 | 4 | 6 | 8 |
| r3 | 456 | 9 | 8 | 345 | 345 | 47 | 1 | 5 | 2 |
| r4 | 9 | 68 | 67 | 46 | 48 | 5 | 2 | 1 | 34 |
| r5 | 156 | 12568 | 16 | 7 | 489 | 3 | 58 | 4589 | 49 |
| r6 | 15 | 4 | 3 | 2 | 89 | 18 | 58 | 5789 | 6 |
| r7 | 8 | 16 | 4 | 569 | 59 | 26 | 7 | 3 | 1 |
| r8 | 3 | 7 | 9 | 8 | 1 | 246 | 6 | 24 | 5 |
| r9 | 2 | 16 | 5 | 346 | 7 | 46 | 9 | 48 | 14 |
Le cifre in grassetto sono date, quelle blu sono state inserite durante la risoluzione e quelle piccole sono candidati. Le caselle evidenziate formano la configurazione, i candidati barrati vengono eliminati e il candidato cerchiato è la cifra da inserire.
Cosa sono le note e quando usarle?
Le note, chiamate anche segni a matita o candidati, sono le cifre piccole che scrivi in una casella vuota per ricordare quali cifre sono ancora possibili lì. Negli schemi facili servono di rado; da Difficile in su sono indispensabili, perché tecniche come le coppie, X-Wing e Y-Wing riguardano i candidati, non le cifre inserite.
Tieni le note precise: quando inserisci una cifra, toglila dalle note di tutte le 20 vicine. In Bare Sudoku succede automaticamente, e Riempi note scrive ogni candidato in ogni casella vuota con un solo tocco, così puoi partire da un insieme di candidati completo e corretto. Una nota è un fatto, non un'ipotesi: significa che finora nulla esclude quella cifra.
Cosa fare quando sei bloccato?
Prima ricontrolla le basi: ogni riga, colonna e blocco quasi pieno è una fonte di singoli. Poi assicurati che le note siano complete, perché un candidato mancante nasconde le configurazioni e uno non aggiornato ne crea di false. Poi passa in rassegna le tecniche in ordine di difficoltà: candidati bloccati, coppie e triple, poi configurazioni avanzate come X-Wing, Y-Wing e Skyscraper. Ognuna ha la sua pagina con un esempio reale.
Se non funziona niente, chiedi un suggerimento. In Bare Sudoku il suggerimento controlla prima se una cifra inserita è sbagliata, poi trova la prossima casella che si può riempire con la logica e nomina la tecnica, così impari qualcosa anche quando lo usi. Tocca di nuovo il suggerimento per inserire la cifra.
Come si inseriscono le cifre in Bare Sudoku?
Tocca una casella e poi una cifra. Oppure tocca prima una cifra: resta bloccata e ogni casella che tocchi la riceve, il modo più rapido per inserire la sesta, la settima e l'ottava copia di una cifra. Tocca di nuovo la cifra per sbloccarla. Il pulsante Note passa ai segni a matita, Cancella svuota una casella, Annulla ritira qualsiasi mossa e gli errori sono segnati in rosso, a meno che tu non lo disattivi nel menu.
Da tastiera usa le frecce per spostarti, da 1 a 9 per inserire una cifra, Backspace per cancellare, N per le note, U per annullare, H per un suggerimento, F per riempire le note ed Escape per il menu. Il gioco si salva da solo, funziona offline e non ha pubblicità né account.
Domande frequenti
Nel Sudoku bisogna mai tirare a indovinare?
Non in uno schema ben fatto. Ogni schema di Bare Sudoku ha esattamente una soluzione ed è verificato come risolvibile con la sola logica, usando al massimo le tecniche del suo livello. Se ti sembra di dover tirare a indovinare, manca un candidato nelle tue note oppure c'è una tecnica che aspetta di essere trovata.
Una cifra può comparire due volte in una riga, colonna o blocco?
No. La regola è tutta qui: ognuna delle nove righe, delle nove colonne e dei nove blocchi contiene ogni cifra da 1 a 9 esattamente una volta. Se due cifre uguali condividono un'unità, almeno una delle due è sbagliata.
Che differenza c'è tra Facile, Medio, Difficile ed Esperto?
Il livello dipende dalle tecniche che lo schema richiede. Facile e Medio si risolvono solo con i singoli, e Facile parte con almeno 38 cifre date. Difficile richiede candidati bloccati oppure coppie e triple. Esperto richiede almeno una configurazione avanzata, come un X-Wing, un Y-Wing, uno Skyscraper o un Unique Rectangle.
Meglio scrivere le note in tutte le caselle o solo in alcune?
Negli schemi Difficile ed Esperto, scrivile tutte: configurazioni come coppie, X-Wing e Y-Wing emergono solo quando ogni candidato è scritto. In Facile e Medio le note sono facoltative e la maggior parte dei giocatori cerca semplicemente i singoli.
Quanto dura un Sudoku?
Uno schema Facile richiede pochi minuti; gli schemi Esperto possono richiedere venti minuti o più, a seconda di quanto in fretta individui la configurazione avanzata. Bare Sudoku mostra un timer, lo mette in pausa mentre il menu è aperto e non ha classifiche, quindi gioca al tuo ritmo.
Per il Sudoku serve l'aritmetica?
No. Le cifre sono solo etichette; non si somma e non si conta. Andrebbero bene nove simboli qualsiasi, ed è per questo che il Sudoku è un rompicapo logico e non numerico.