Sudoku nasıl oynala

Sudoku 9×9 torda oynalğan mantıq bilmecesidir. Er boş hüceyrege 1-den 9-ğa qadar bir raqam yazıñız: er satırda, er sütünde ve er 3×3 qutuda er raqam tam bir kere olmalı. Bazı raqamlar başta berile; qalğanlarını er defasında şübesiz bir hüceyreni tapıp mantıq ile çıqarasıñız ve iç bir vaqıt tahmin etmek kerekmey. Bu qılavuz taqtanı, qaidelerni, tek çezim esasını, notlarnı ve ilk adımlar içün sade bir strategiyanı añlata. Episini bedava olğan ve mantıqnı añlatqan yardımları bar Bare Sudoku'da tecribe ete bilesiñiz.

Sudokunıñ qaideleri nedir?

Yalıñız üç qaide bar ve üçü de bir qaideniñ üç tarafqa baqqan körünişi: er satırda 1-den 9-ğa qadar raqamlar olmalı, er sütünde 1-den 9-ğa qadar raqamlar olmalı ve er 3×3 qutuda 1-den 9-ğa qadar raqamlar olmalı. Demek, bir raqam bir satırda, sütünde yaki qutuda iç bir vaqıt eki kere ola bilmey.

Qalın yazılğan berilgen raqamlar deñişmey. Siziñ vazifeñiz boş hüceyrelerni toldurmaq. Mında ne arifmetika, ne de sıralama yoq: raqamlar sadece doquz farqlı işaret. Raqamlar yerine arifler yaki şekiller qullansañız da, iç bir şey deñişmey.

Taqta nasıl tertiplengen?

Taqtada 9 satır ve 9 sütünde 81 hüceyre bar. Qalın sızıqlar onı doquz 3×3 qutuğa böle. Er hüceyre tam bir satırğa, bir sütünge ve bir qutuğa ait; bu üç gruppa hüceyreniñ birlikleri dep adlandırıla. Bir hüceyre ile birlik paylaşqan başqa 20 hüceyre onıñ qomşuları dep adlandırıla; bir hüceyrege qoyulğan raqam bu raqamnı 20 qomşunıñ episinden çıqara.

Hüceyreler r3c7 şeklinde yazıla: 3. satır, 7. sütün. Satırlar yuqarıdan, sütünler soldan sayıla; qutular ise sol yuqarı köşeden başlap, satır-satır 1-den 9-ğa qadar nomeralana. Bu yazılış er usul qılavuzında qullanıla, onı ögrenip alsañız, faydalı olur: r5c5 taqtanıñ merkezidir.

Bilmeceniñ başında 5. satır, 5. sütün ve 5. qutu
c1c2c3c4c5c6c7c8c9
r12637
r2729468
r39812
r49521
r573
r64326
r78473
r8379815
r92579

Nege er sudokunıñ tam bir çezimi bar?

Doğru tüzülgen sudokunıñ yalıñız bir çezimi bar ve mantıq işte bunıñ sayesinde çalışa. Bir raqam birlikte başqa iç bir yerge kelmey dep köstere bilseñiz, demek o qalğan hüceyrege kelmeli, çünki çezim bar ve o yegâne. Eger bilmeceniñ eki çezimi olsa edi, iç bir mantıqiy fikir olarnı biri-birinden ayıra bilmez edi ve bir yerde tahmin etmege mecbur olur ediñiz.

Bare Sudoku er bilmeceni cihazıñızda yarata ve onıñ tam bir çezimi olğanını, mantıqiy çezicisi onı saylanğan seviyeniñ usulları ile soñuna qadar çeze bilgenini tekşere. Yani toqtap qalsañız, tapılacaq soñraki adım daima bar ve yardım onı köstere.

Sudokunı nasıl başlamaq kerek?

Eñ sıñırlanğan yerden başlañız. Bu sıra er seviyede işke yaray:

  1. Endi çoq kere, meselâ altı yaki yedi kere körüngen bir raqam saylañız ve o ale olmağan qutularnı tapıñız. Çoq vaqıt qutuda oña yalıñız bir hüceyre qala: bu gizli tek olur.
  2. Tığız hüceyrelerge baqıñız. Satırı, sütünü ve qutusı beraber sekiz farqlı raqamnı içine alğan hüceyrede yalıñız bir namzet qala: bu tek namzet olur. Taman tolğan satır ve qutulardaki hüceyreler baqmaq içün eñ yahşı yer.
  3. Qoyğan er raqamıñız 20 qomşudan bir namzetni çıqara, onıñ içün bu qomşularnı derhal tekşeriñiz. Tekler çoq vaqıt zıncır kibi biri-biriniñ artından kele.
  4. Qolay qoyuvlar tükengende, notlar yazıñız: er boş hüceyreniñ namzetlerini. Soñra qutu içinde bir sızıqqa sıqışqan raqamnı (kilitli namzetler) yaki aynı eki namzetni paylaşqan eki hüceyreni (açıq çift) qıdırıñız.
  5. Er silüvden soñ teklerge qaytıñız. Ekspert bilmeceler de esasen tekler ile çezile; mürekkep usul yalıñız soñraki tekke yol aça.
Tek namzet: r2c3 hüceyresi yalıñız 1 ola bile
c1c2c3c4c5c6c7c8c9
r114515214561483597
r27135113529468
r34569834534547152
r496867464852134
r515612568167489358458949
r61543289185857896
r781645695926731
r8379812466245
r9216534674694814

Qalın raqamlar başta berilgen, mavı raqamlar çezüv vaqtında qoyulğan, kiçik raqamlar ise namzetler. Ayırılğan hüceyreler şekilni meydanğa getire, üstü sızılğan namzetler siline, dairege alınğan namzet ise qoyulacaq raqam.

Notlar ne ve olarnı ne vaqıt qullanmalı?

Notlar, qalem işaretleri yaki namzetler dep de adlandırıla, boş hüceyrede ale mümkün olğan raqamlarnı qayd etmek içün yazğan kiçik raqamlarıñız. Qolay bilmecelerde olar siyrek kerek ola; Qıyın seviyeden başlap olarsız olmaz, çünki çiftler, X-Wing ve Y-Wing kibi usullar qoyulğan raqamlarğa degil, namzetlerge tayana.

Notlarnı doğru tutıñız: bir raqam qoyğanıñızda, onı 20 qomşunıñ notlarından siliñiz. Bare Sudoku'da bu avtomatik ola, Notlarnı toldur ise bir basuvnen er boş hüceyrege er namzetni yaza; böylece tam ve doğru namzetler topluluğından başlaysıñız. Not tahmin degil, aqiqat: bu raqamnı ale iç bir şey çıqarmağanını añlata.

Toqtap qalğanda ne yapmalı?

Evelâ esaslarnı kene tekşeriñiz: taman tolğan er satır, sütün ve qutu tekler menbasıdır. Soñra notlar tam olğanına emin olıñız, çünki eksik namzet şekillerni gizley, eskirgen namzet ise yalan şekiller yarata. Soñra usullarnı qıyınlıq sırasınen tecribe etiñiz: kilitli namzetler, çiftler ve üçlükler, soñra X-Wing, Y-Wing ve Skyscraper kibi mürekkep şekiller. Er biriniñ aqiqiy misal ile öz saifesi bar.

Iç bir şey çıqmasa, yardımğa basıñız. Bare Sudoku'da yardım evelâ qoyulğan bir raqamnıñ yañlış olup olmağanını tekşere, soñra mantıq ile toldurmaq mümkün olğan soñraki hüceyreni tapa ve usulnıñ adını ayta; böylece onı qullanğanda da bir şey ögrenesiñiz. Raqamnı qoymaq içün yardımğa kene basıñız.

Bare Sudoku'da raqamlar nasıl yazıla?

Hüceyrege, soñra raqamğa toqunıñız. Yaki evelâ raqamğa toqunıñız: o kilitlene ve toqunğan er hüceyreñizge yazıla; bu, bir raqamnıñ altıncı, yedinci ve sekizinci nushasını qoymaqnıñ eñ tez yolu. Raqamnı boşatmaq içün oña kene toqunıñız. Notlar tüymesi qalem işaretlerine keçe, Sil hüceyreni temizley, Keri al er adımnı keri ala, hatalar ise menyuda qapatmasañız, qırmızı ile işaretlene.

Klaviaturada şularnı qullanıñız: areket içün oq tüymeleri, raqam yazmaq içün 1-den 9-ğa qadar, silmek içün Backspace, notlar içün N, keri almaq içün U, yardım içün H, notlarnı toldurmaq içün F, menyu içün Escape. Oyun avtomatik saqlana, internetsiz çalışa, onda reklam da, qayd da yoq.

Sıq sorağan sualler

Sudokuda tahmin etmek kerekmi?

Doğru tüzülgen bilmecede kerekmey. Er Bare Sudoku bilmecesiniñ tam bir çezimi bar ve onıñ seviyesiniñ usullarına qadar yalıñız mantıq ile çezile bilgeni tekşerile. Eger tahmin etmege mecbur olğanıñıznı his etseñiz, notlarıñızda bir namzet eksik yaki tapılmağa bekleygen bir usul bar.

Bir raqam satırda, sütünde yaki qutuda eki kere ola bilemi?

Yoq. Bütün qaide budır: doquz satırnıñ, doquz sütünniñ ve doquz qutunıñ er birinde 1-den 9-ğa qadar er raqam tam bir kere bar. Eki aynı raqam bir birlikte olsa, olardan eñ az biri yañlış.

Qolay, Orta, Qıyın ve Ekspert arasında ne farq bar?

Seviyeni bilmeceniñ talap etken usulları belgiley. Qolay ve Orta yalıñız tekler ile çezile, Qolay ise eñ az 38 berilgen raqam ile başlay. Qıyın kilitli namzetler yaki çiftler ve üçlükler talap ete. Ekspert eñ az bir mürekkep şekil, meselâ X-Wing, Y-Wing, Skyscraper yaki Unique Rectangle talap ete.

Notlarnı bütün hüceyrelerge yazmaq yahşımı, yoqsa yalıñız bazılarına?

Qıyın ve Ekspert bilmecelerde episini toldurıñız: çiftler, X-Wing ve Y-Wing kibi şekiller yalıñız er namzet yazılğanda körüne. Qolay ve Orta seviyelerde notlar mecburiy degil ve oyuncılarnıñ çoqusı yalıñız tekler qıdıra.

Bir sudoku ne qadar vaqıt ala?

Qolay bilmece bir qaç daqqa ala; Ekspert bilmeceler mürekkep şekilni ne qadar tez tapqanıñızğa köre yigirmi daqqa ve daa ziyade süre bile. Bare Sudoku taymer köstere, menyu açıq olğanda onı toqtata ve liderler cedvelini tutmay, öz tempoñızda oynañız.

Sudoku içün arifmetika kerekmi?

Yoq. Raqamlar sadece etiketler; qoşuv da, sayuv da yoq. İstegen doquz işaret de işke yarar edi, sudokunıñ sayı bilmecesi degil de, mantıq bilmecesi olğanınıñ sebebi de budır.

UsullarSudoku oynañız

· Yañılandı