Técnicas de resolução de Sudoku

Qualquer Sudoku pode ser resolvido com um pequeno conjunto de técnicas lógicas. Este índice apresenta as técnicas que o solucionador do Bare Sudoku e as suas dicas usam, pela ordem em que o solucionador as tenta: primeiro os singles, depois as eliminações dentro de uma unidade e por fim os padrões que abrangem várias linhas, colunas e blocos, incluindo padrões que se baseiam no facto de o puzzle ter exatamente uma solução. Cada técnica tem a sua página, com uma definição, como identificá-la, um exemplo real de um puzzle gerado e os erros comuns.

O nível de um puzzle é decidido pela técnica mais difícil de que precisa. Os níveis Fácil e Médio só precisam de singles, o Difícil precisa de candidatos bloqueados ou de pares e trios, e o Especialista precisa de pelo menos um padrão avançado, como um peixe, uma asa, um Skyscraper ou um Unique Rectangle. Seja qual for o nível, os singles fazem a maior parte do trabalho; a técnica avançada remove um ou dois candidatos e os singles continuam a partir daí.

As células são indicadas como r3c7: linha 3, coluna 7. As linhas contam-se de cima para baixo, as colunas da esquerda para a direita e os blocos de 1 a 9 a partir do canto superior esquerdo, linha a linha.

  1. Candidato únicoFácil
    O candidato único (naked single) é uma célula vazia com um só algarismo possível. Aprenda a encontrá-lo depressa, com um exemplo real e os erros mais comuns.
  2. Lugar únicoFácil
    O lugar único (hidden single) é a única célula de uma linha, coluna ou bloco onde um algarismo pode ir. Aprenda a vê-lo percorrendo um algarismo de cada vez.
  3. Candidatos bloqueadosDifícil
    Candidatos bloqueados: se os candidatos de um algarismo num bloco estão todos numa linha ou coluna, ou o inverso, o algarismo sai do resto. Dois exemplos reais.
  4. Pares e trios nusDifícil
    Pares e trios nus: duas ou três células de uma unidade que partilham os mesmos dois ou três candidatos. Aprenda a vê-los e o que remover, com exemplos reais.
  5. Pares e trios ocultosDifícil
    Par oculto: dois algarismos que só podem ir para as mesmas duas células de uma unidade, que perdem os outros candidatos. Aprenda a achar pares e trios ocultos.
  6. X-WingEspecialista
    X-Wing: um algarismo com exatamente duas células candidatas em duas linhas, alinhadas nas mesmas duas colunas, sai do resto dessas colunas. Exemplo real.
  7. SwordfishEspecialista
    Swordfish: um algarismo confinado a três colunas ao longo de três linhas sai do resto dessas colunas. O peixe de tamanho três, explicado com um exemplo real.
  8. SkyscraperEspecialista
    Skyscraper: um algarismo com duas células candidatas em cada uma de duas linhas, alinhadas numa só coluna, sai das células que veem as outras duas pontas.
  9. 2-String KiteEspecialista
    2-String Kite: um algarismo com dois candidatos numa linha e dois numa coluna, ligados num bloco, sai das células que veem as duas pontas livres. Exemplo real.
  10. Y-WingEspecialista
    Y-Wing (XY-Wing): um pivô com dois candidatos e duas asas que partilham um deles cada tiram um algarismo de todas as células que veem as duas asas. Exemplo.
  11. XYZ-WingEspecialista
    XYZ-Wing: um pivô com três candidatos e duas asas que partilham um deles tiram esse algarismo de todas as células que veem as três. Exemplo real, passo a passo.
  12. W-WingEspecialista
    W-Wing: duas células com os mesmos dois candidatos, ligadas por um algarismo com só dois lugares numa unidade, tiram o outro das células que veem ambas.
  13. Unique RectangleEspecialista
    Unique Rectangle: se três cantos de um retângulo em dois blocos só têm os mesmos dois candidatos, o quarto perde-os, senão haveria duas soluções.

Perguntas frequentes

Por que ordem devo tentar as técnicas de Sudoku?

Das mais simples para as mais complexas, pela ordem deste índice: os singles, depois os candidatos bloqueados, depois os pares e trios nus e ocultos e por fim os padrões avançados, a começar pelo X-Wing. O Bare Sudoku tenta as suas técnicas exatamente nesta ordem e aplica sempre a primeira que permite avançar; a dica indica a técnica mais difícil de que precisou para chegar ao algarismo seguinte.

Preciso de todas estas técnicas para resolver um Sudoku?

Nos puzzles Fácil e Médio, os singles bastam. No Difícil juntam-se os candidatos bloqueados e os subconjuntos. No Especialista é preciso pelo menos um padrão avançado, como um peixe, uma asa, um Skyscraper ou um Unique Rectangle, mas normalmente só uma ou duas vezes por puzzle.

Há técnicas mais difíceis do que as deste guia?

Sim. Os jogadores descreveram muitas outras técnicas para os puzzles mais difíceis, e continuam a surgir novas. O Bare Sudoku só gera puzzles que as técnicas deste guia conseguem terminar, por isso qualquer puzzle do jogo pode ser resolvido com o que aqui se descreve.

O que é um candidato?

Um algarismo que ainda pode ir para uma célula vazia, porque por enquanto nada na sua linha, coluna ou bloco o exclui. As notas do jogo são candidatos. Todas as técnicas além dos singles raciocinam sobre candidatos, por isso mantenha-os completos e corretos.

Como jogarJogar Sudoku

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