Skyscraper

Um Skyscraper (arranha-céus) é um padrão de um só algarismo construído sobre duas linhas em que o algarismo tem exatamente duas células candidatas. Uma célula de cada linha está na mesma coluna; estas duas células são a base e não podem ser ambas o algarismo. As outras duas células, os topos, estão em colunas diferentes. Como pelo menos uma célula da base não é o algarismo, pelo menos um dos topos tem de o ser, por isso o algarismo pode ser removido de todas as células que veem os dois topos. O mesmo funciona com colunas em vez de linhas. O Skyscraper é uma forma de Turbot Fish, tal como o 2-String Kite, e é uma técnica de nível Especialista no Bare Sudoku.

Quando usar

Quando o X-Wing, o Y-Wing, o Swordfish e o XYZ-Wing não encontram nada. O Skyscraper é um dos padrões Especialista mais frequentes no Bare Sudoku e aparece muitas vezes onde um X-Wing quase funciona: duas linhas com dois candidatos cada para um algarismo, que partilham só uma coluna em vez de duas. Precisa de notas completas para o algarismo que examina.

Como identificar

Escolha um algarismo e liste as linhas em que ele tem exatamente duas células candidatas. Compare essas linhas duas a duas: se exatamente uma célula candidata de cada linha está na mesma coluna, essas duas células são a base e as outras duas são os topos. Depois procure células que vejam os dois topos e ainda contenham o algarismo; normalmente estão no bloco de um topo e na coluna do outro. Repita com colunas em vez de linhas. No jogo, toque na tecla do algarismo para destacar os seus candidatos e procure duas linhas que mostrem exatamente dois cada uma.

Exemplo

Skyscraper
c1c2c3c4c5c6c7c8c9
r16231253574915818
r284945759613247
r3593491457359824576147
r4592892584358176
r546581975832
r617362584584589
r725487196483
r8716843295
r934892564781481478

Os algarismos em negrito são dados, os azuis foram colocados durante a resolução e os pequenos são candidatos. As células destacadas formam o padrão, os candidatos riscados são removidos e o candidato com um círculo é o algarismo a colocar.

  1. O algarismo 8 tem exatamente duas células candidatas na linha 5, r5c3 e r5c7, e exatamente duas na linha 7, r7c3 e r7c8.
  2. r5c3 e r7c3 estão ambas na coluna 3, por isso no máximo uma delas pode ser 8. Formam a base; r5c7 e r7c8 são os topos.
  3. Se r5c3 não for 8, a linha 5 tem de pôr o seu 8 em r5c7. Se r7c3 não for 8, a linha 7 tem de pôr o seu 8 em r7c8. Pelo menos uma célula da base não é 8, por isso pelo menos um dos topos é 8.
  4. Uma célula que vê os dois topos nunca pode ser 8. Remova 8 de r6c8, r9c7.

Erros comuns

No Bare Sudoku

Necessária a partir do nível: Especialista
No jogo, a dica diz: Skyscraper

Jogar Sudoku

Perguntas frequentes

O que é um Skyscraper no Sudoku?

Um padrão de um algarismo em duas linhas, ou duas colunas, em que o algarismo tem exatamente duas células candidatas em cada uma. Uma célula de cada linha alinha-se numa coluna partilhada; as outras duas, os topos, não. Pelo menos um dos topos tem o algarismo, por isso ele é removido de todas as células que veem os dois topos.

Por que razão se chama Skyscraper?

Por causa da forma na versão com colunas: duas colunas erguem-se de uma linha de base comum como duas torres, e os seus topos acabam a alturas diferentes. A versão com linhas é o mesmo padrão deitado de lado.

Um Skyscraper é um Turbot Fish?

Sim. Um Turbot Fish liga duas unidades em que um algarismo tem exatamente dois candidatos através de duas células que se veem uma à outra. Num Skyscraper, as duas unidades são linhas paralelas ou colunas paralelas, e as células ligadas partilham uma coluna ou uma linha; num 2-String Kite são uma linha e uma coluna ligadas num bloco.

Qual a diferença entre um Skyscraper e um X-Wing?

Um X-Wing precisa de que os dois pares de candidatos se alinhem nas mesmas duas colunas, e remove o algarismo do resto dessas colunas. Um Skyscraper alinha só um par; os topos ficam livres, e só as células que veem os dois topos perdem o algarismo.

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