Techniki rozwiązywania sudoku
Każde sudoku da się rozwiązać niewielkim zestawem technik logicznych. Ten spis zawiera techniki, których używają solver Bare Sudoku i jego podpowiedzi, w kolejności, w jakiej solver je próbuje: najpierw single, potem eliminacje w obrębie jednej jednostki, a na końcu układy obejmujące kilka wierszy, kolumn i bloków, w tym układy opierające się na tym, że łamigłówka ma dokładnie jedno rozwiązanie. Każda technika ma własną stronę z definicją, opisem, jak ją rozpoznać, prawdziwym przykładem z wygenerowanej łamigłówki i częstymi błędami.
Poziom puzzli jest określony najtrudniejszą techniką, którą potrzebuje. Puzzle Łatwe i Średnie wymagają tylko pojedynczych, Trudne wymagają zablokowanych kandydatów lub par i trojek, Eksperckie wymagają co najmniej jednego zaawansowanego wzoru, takiego jak ryba, skrzydło, Skyscraper lub Unikalny Prostokąt, a Mistrzowskie wymagają łańcuchów lub innych technik poza tym przewodnikiem. Niezależnie od poziomu pojedyncze robią większość pracy; zaawansowana technika eliminuje jednego lub dwóch kandydatów i pojedyncze kontynuują stąd.
Pola zapisujemy jako r3c7: wiersz 3, kolumna 7. Wiersze liczymy od góry, kolumny od lewej, a bloki od 1 do 9 od lewego górnego rogu, wiersz po wierszu.
- Nagi singielŁatwy
Nagi singiel to puste pole, w którym może stać tylko jedna cyfra. Naucz się szybko znajdować nagie single na prawdziwym przykładzie i poznaj typowe błędy. - Ukryty singielŁatwy
Ukryty singiel to jedyne pole w wierszu, kolumnie lub bloku, w którym cyfra może jeszcze stanąć. Naucz się go wypatrywać, przeglądając planszę po jednej cyfrze. - Zablokowani kandydaciTrudny
Zablokowani kandydaci: gdy kandydaci cyfry w bloku leżą w jednym wierszu lub kolumnie, albo odwrotnie, cyfrę usuwa się z innych pól. Dwa prawdziwe przykłady. - Nagie pary i trójkiTrudny
Nagie pary i trójki: dwa lub trzy pola jednej jednostki z tymi samymi dwoma lub trzema kandydatami. Naucz się je rozpoznawać i dowiedz się, co usunąć. - Ukryte pary i trójkiTrudny
Ukryta para to dwie cyfry, które w jednostce mogą trafić tylko do tych samych dwóch pól, więc inni kandydaci tych pól odpadają. Naucz się je znajdować. - X-WingEkspert
X-Wing: cyfra z dokładnie dwoma polami kandydującymi w dwóch wierszach, w tych samych dwóch kolumnach, znika z reszty tych kolumn. Prawdziwy przykład. - SwordfishEkspert
Swordfish: cyfra ograniczona w trzech wierszach do trzech kolumn znika z reszty tych kolumn. Ryba rozmiaru trzy, wyjaśniona na prawdziwym przykładzie. - SkyscraperEkspert
Skyscraper: cyfra z dwoma polami kandydującymi w każdym z dwóch wierszy, zgodnymi tylko w jednej kolumnie, znika z pól widzących oba pozostałe końce. Przykład. - 2-String KiteEkspert
2-String Kite: cyfra z dwoma kandydatami w wierszu i dwoma w kolumnie, połączonymi w jednym bloku, znika z pól widzących oba wolne końce. Prawdziwy przykład. - Y-WingEkspert
Y-Wing (XY-Wing): oś z dwoma kandydatami i dwa skrzydła, z których każde dzieli z nią jednego, usuwają cyfrę z każdego pola widzącego oba skrzydła. Przykład. - XYZ-WingEkspert
XYZ-Wing: oś z trzema kandydatami i dwa skrzydła, które dzielą z nią jednego, usuwają tę cyfrę z każdego pola widzącego wszystkie trzy. Przykład krok po kroku. - W-WingEkspert
W-Wing: dwa pola z tymi samymi dwoma kandydatami, połączone cyfrą, która ma w jednostce tylko dwa miejsca, usuwają drugą cyfrę z pól widzących oba. - Unique RectangleEkspert
Unique Rectangle: gdy trzy rogi prostokąta w dwóch blokach mają tylko tych samych dwóch kandydatów, czwarty ich traci, bo inaczej byłyby dwa rozwiązania.
Najczęstsze pytania
W jakiej kolejności próbować technik sudoku?
Od najprostszych, w kolejności tego spisu: single, potem zablokowani kandydaci, potem nagie i ukryte pary i trójki, a potem zaawansowane układy, zaczynając od X-Wing. Bare Sudoku próbuje swoich technik dokładnie w tej kolejności i zawsze stosuje pierwszą, która pozwala ruszyć dalej; podpowiedź podaje najtrudniejszą technikę, której potrzebowała, by dojść do następnej cyfry.
Czy do rozwiązania sudoku potrzebne są wszystkie te techniki?
W przypadku puzzli Łatwe i Średnie pojedyncze wystarczają. Puzzli Trudne dodają zablokowanych kandydatów i podzbiory. Puzzli Eksperckie wymagają co najmniej jednego zaawansowanego wzoru, takiego jak ryba, skrzydło, Skyscraper lub Unikalny Prostokąt, ale zwykle tylko jeden lub dwa razy na puzzle. Puzzli Mistrzowskie idą dalej i wymagają łańcuchów lub innych technik, których ten przewodnik nie obejmuje.
Czy są techniki trudniejsze niż te z tego poradnika?
Tak. Gracze opisali znacznie więcej technik dla najtrudniejszych puzzli, a nowe wciąż się pojawiają. Bare Sudoku używa kilku z nich na poziomie Mistrzowskim: łańcuchy, prawie zablokowane zestawy i sieci wymuszające; wskazówka podaje użytą. Strony tutaj obejmują wszystko do poziomu Eksperckie, więc każdą puzzlę do tego poziomu można rozwiązać tym, co jest tutaj opisane.
Co to jest kandydat?
Cyfra, która wciąż może trafić do pustego pola, bo nic w jego wierszu, kolumnie ani bloku jeszcze jej nie wyklucza. Notatki w grze to kandydaci. Każda technika poza singlami opiera się na kandydatach, więc dbaj, by były kompletne i poprawne.