Sudoku çözüm teknikleri
Her sudoku küçük bir mantıksal teknik kümesiyle çözülebilir. Bu dizin Bare Sudoku çözücüsünün ve ipuçlarının kullandığı teknikleri çözücünün deneme sırasıyla listeler: önce tekler, sonra tek birim içindeki elemeler, sonra birden çok satıra, sütuna ve kutuya yayılan örüntüler; bunların arasında bulmacanın tam olarak tek çözümü olmasına dayanan örüntüler de vardır. Her tekniğin tanım, nasıl fark edileceği, üretilmiş bir bulmacadan gerçek bir örnek ve yaygın hatalar içeren kendi sayfası vardır.
Bulmacanın seviyesini gerektirdiği en zor teknik belirler. Kolay ve Orta bulmacalar yalnızca tek ister, Zor bulmacalar kilitli adaylar ya da çift ve üçlü ister, Uzman bulmacalar balık, kanat, Skyscraper ya da Unique Rectangle gibi en az bir ileri örüntü ister, Usta bulmacalar ise zincirler ya da bu rehberin ötesindeki başka teknikler ister. Seviye ne olursa olsun işin çoğunu tekler yapar; ileri teknik bir iki aday siler ve tekler oradan devam eder.
Hücreler r3c7 biçiminde yazılır: 3. satır, 7. sütun. Satırlar üstten, sütunlar soldan sayılır; kutular sol üstten başlayarak satır satır 1'den 9'a numaralanır.
- Tek adayKolay
Tek aday (naked single), yalnızca tek rakamın gidebildiği boş hücredir. Tek adayları hızla bulmayı gerçek bir örnekle adım adım öğren, yaygın hatalardan kaçın. - Gizli tekKolay
Gizli tek (hidden single), bir satır, sütun ya da kutuda bir rakamın gidebildiği tek hücredir. Rakamları tek tek tarayarak bulmayı gerçek bir örnekle öğren. - Kilitli adaylarZor
Kilitli adaylar: bir rakamın kutudaki adayları tek satır ya da sütunda toplanmışsa, ya da tersi, rakam başka yerlerden silinir. İki gerçek örnek, adım adım. - Açık çift ve üçlüZor
Açık çift ve üçlü (naked pair, naked triple): bir birimde aynı iki ya da üç adayı paylaşan hücreler. Fark etmeyi ve neyi sileceğini gerçek örneklerle öğren. - Gizli çift ve üçlüZor
Gizli çift (hidden pair): bir birimde yalnızca aynı iki hücreye gidebilen iki rakam; o hücrelerin diğer adayları silinir. Gerçek bir örnekle bulmayı öğren. - X-WingUzman
X-Wing: iki satırda tam olarak iki aday hücresi olan ve aynı iki sütunda hizalanan bir rakam o sütunların geri kalanından silinebilir. Gerçek örnek, adım adım. - SwordfishUzman
Swordfish: üç satır boyunca üç sütuna sıkışmış bir rakam o sütunların geri kalanından silinebilir. Üç boyutlu balık, gerçek bir örnekle adım adım anlatılıyor. - SkyscraperUzman
Skyscraper: iki satırda ikişer aday hücresi olan ve yalnızca bir sütunda hizalanan rakam, diğer iki ucu da gören hücrelerden silinir. Gerçek örnek, adım adım. - 2-String KiteUzman
2-String Kite: bir satırda ve bir sütunda ikişer adayı olan ve bir kutuda bağlanan rakam, iki serbest ucu da gören hücrelerden silinir. Gerçek örnek, adım adım. - Y-WingUzman
Y-Wing (XY-Wing): iki adaylı bir eksen ve onlardan birini paylaşan iki kanat, iki kanadı da gören her hücreden bir rakamı çıkarır. Gerçek örnek, adım adım. - XYZ-WingUzman
XYZ-Wing: üç adaylı bir eksen ve onlardan birini paylaşan iki kanat, o rakamı üçünü de gören her hücreden çıkarır. Gerçek bir örnekle, adım adım anlatılıyor. - W-WingUzman
W-Wing: aynı iki adayı taşıyan iki hücre, bir birimde yalnızca iki yeri olan bir rakamla bağlanınca diğer rakamı ikisini de gören hücrelerden çıkarır. - Unique RectangleUzman
Unique Rectangle: iki kutudaki bir dikdörtgenin üç köşesi yalnızca aynı iki adayı taşıyorsa dördüncü köşe onları kaybeder, yoksa iki çözüm olurdu. - Finned X-WingUzman
Finned X-Wing: taban satırında fazladan bir adayı, yüzgeci, olan X-Wing. Rakam, yüzgecin kutusundaki örtü hücrelerinden silinir. Gerçek örnek, adım adım. - Empty RectangleUzman
Empty Rectangle: bir rakamın adaylarının bir satır ve bir sütunda toplandığı kutu, güçlü bir bağla birleşince rakamı uzak uçtaki tek hücreden dışlar. - Unique Rectangle Type 4Uzman
Unique Rectangle Type 4: iki köşe yalnızca A ve B çiftini taşır, A ortak birimde diğer iki köşeyle sınırlıdır; bu yüzden B ikisinden de silinir. Gerçek örnek. - Hidden RectangleUzman
Hidden Rectangle: dört köşe A ve B çiftini taşır, biri başka bir şey taşımaz; A karşı köşenin satır ve sütununda dikdörtgenle sınırlıysa o köşe B'yi kaybeder. - Finned SwordfishUzman
Finned Swordfish: taban satırında fazladan bir adayı, yüzgeci, olan Swordfish. Rakam, yüzgecin kutusundaki örtü hücrelerinden silinir. Gerçek örnek, adım adım. - JellyfishUzman
Jellyfish: bir rakam, dört satırda aynı dört sütuna ya da dört sütunda aynı dört satıra sıkışır. Rakam o sütunların veya satırların geri kalanından silinir. - WXYZ-WingUzman
WXYZ-Wing: aralarında tam olarak dört aday taşıyan, iki birime bükülmüş dört hücre. Birbirini gören hücrelerle sınırlı olmayan tek rakam çevrelerinden silinir. - BUG+1Uzman
BUG+1: çözülmemiş her hücrenin iki adayı vardır, yalnızca birinin üçü. Bulmacanın tek çözümü olduğundan o hücre, üç kez görünen rakamı alır. - X-ChainUsta
X-Chain: tek bir rakamı güçlü ve zayıf bağlar boyunca izler. Zincirin bir ucu rakamı taşımak zorundadır; bu yüzden iki ucu da gören hücreler rakamı kaybeder. - XY-ChainUsta
XY-Chain: iki adaylı hücrelerden oluşan, ortak rakamlarla bağlanan bir yol. İki uç aynı Z rakamını taşıyabilir; iki ucu da gören hücreler Z'yi kaybeder. - AICUsta
Dönüşümlü Çıkarım Zinciri: rakamlar ve hücreler arasında güçlü ve zayıf bağlarla birleşen adaylar. Bir uç doğrudur; iki ucu da gören hücreler rakamı kaybeder. - ALS-XZUsta
ALS-XZ: iki neredeyse kilitli küme sınırlı X rakamını paylaşır, biri kilitlenir. Z rakamı kümelerden birindedir; tüm Z adaylarını gören hücrelerden silinir.
Sık sorulan sorular
Sudoku tekniklerini hangi sırayla denemeliyim?
Önce en ucuz olan, bu dizindeki sırayla: tekler, sonra kilitli adaylar, sonra açık ve gizli çift ve üçlüler, sonra X-Wing ile başlayan ileri örüntüler. Bare Sudoku tekniklerini tam bu sırayla dener ve her zaman ilerleme sağlayan ilk tekniği uygular; ipucu, bir sonraki rakama ulaşmak için gereken en zor tekniğin adını verir.
Sudoku çözmek için bu tekniklerin hepsi gerekli mi?
Kolay ve Orta bulmacalar için tekler yeter. Zor bulmacalar kilitli adaylar ve alt kümeleri ekler. Uzman bulmacalar balık, kanat, Skyscraper ya da Unique Rectangle gibi en az bir ileri örüntü ister, ama genellikle bulmaca başına yalnızca bir iki kez. Usta bulmacalar daha ileri gider ve zincirler ya da bu rehberin anlatmadığı başka teknikler ister.
Bu rehberdekilerden daha zor teknikler var mı?
Evet. Oyuncular en zor bulmacalar için çok daha fazla teknik tanımlamıştır ve yenileri çıkmaya devam ediyor. Bare Sudoku bunların birkaçını buradaki sayfaların ötesinde kullanır: Uzman seviyesinde başka balıklar, kanatlar ve dikdörtgen örüntüleri, Usta seviyesinde zincirler, neredeyse kilitli kümeler ve zorlama ağları. İpucu kullandığı tekniği her zaman söyler; böylece bu rehberde henüz sayfası olmasa bile onu araştırabilirsin.
Aday nedir?
Satırında, sütununda ya da kutusunda hiçbir şey henüz elemediği için boş bir hücreye hâlâ gidebilecek bir rakam. Oyundaki notlar adaydır. Teklerin ötesindeki her teknik adaylar üzerinde akıl yürütür; bu yüzden onları eksiksiz ve doğru tut.