스도쿠 풀이 기법

모든 스도쿠는 몇 가지 논리 기법만으로 풀 수 있습니다. 이 목록은 Bare Sudoku의 풀이기와 힌트가 쓰는 기법을 풀이기가 시도하는 순서대로 정리한 것입니다. 먼저 싱글, 다음으로 한 구역 안에서의 후보 제거, 그다음 여러 행, 열, 박스에 걸친 패턴이며, 여기에는 퍼즐의 해답이 정확히 하나라는 사실에 기대는 패턴도 포함됩니다. 기법마다 정의, 찾는 법, 생성된 퍼즐에서 가져온 실제 예제, 흔한 실수를 담은 페이지가 따로 있습니다.

퍼즐의 난이도는 필요한 기법 중 가장 어려운 것으로 정해집니다. 쉬움과 보통 퍼즐은 싱글만, 어려움 퍼즐은 잠긴 후보나 페어와 트리플이 필요하고, 전문가 퍼즐은 피시나 윙 계열 기법, Skyscraper, Unique Rectangle 같은 고급 패턴이 적어도 하나 필요합니다. 난이도와 상관없이 대부분의 일은 싱글이 합니다. 고급 기법이 후보를 한두 개 지우면, 그다음부터는 다시 싱글로 이어집니다.

칸은 r3c7처럼 씁니다. 3행 7열이라는 뜻입니다. 행은 위에서부터, 열은 왼쪽부터 세고, 박스는 왼쪽 위에서 시작해 한 줄씩 1번부터 9번까지 번호를 매깁니다.

  1. 네이키드 싱글쉬움
    네이키드 싱글은 들어갈 수 있는 숫자가 하나뿐인 빈칸입니다. 네이키드 싱글을 빠르게 찾는 법을 실제 예제와 흔한 실수로 단계별로 배워 보세요.
  2. 히든 싱글쉬움
    히든 싱글은 한 행, 열, 박스에서 어떤 숫자가 들어갈 수 있는 유일한 칸입니다. 숫자를 하나씩 훑어보며 히든 싱글을 찾는 법을 배워 보세요.
  3. 잠긴 후보어려움
    잠긴 후보: 박스 안 어떤 숫자의 후보가 모두 한 행이나 열에 있거나 그 반대일 때, 그 숫자를 다른 곳에서 지웁니다. 실제 예제 두 가지로 설명합니다.
  4. 네이키드 페어와 트리플어려움
    네이키드 페어와 트리플은 한 구역에서 같은 두세 개의 후보를 공유하는 두세 칸입니다. 찾는 법과 지울 후보를 실제 예제로 배워 보세요.
  5. 히든 페어와 트리플어려움
    히든 페어는 한 구역에서 같은 두 칸에만 들어갈 수 있는 두 숫자로, 그 두 칸의 다른 후보는 지웁니다. 히든 페어와 트리플을 찾는 법을 단계별로 배워 보세요.
  6. X-Wing전문가
    X-Wing: 한 숫자가 두 행에서 각각 정확히 두 후보 칸을 가지고 그 칸들이 같은 두 열에 있으면, 그 열의 나머지 칸에서 지웁니다. 실제 예제 포함.
  7. Swordfish전문가
    Swordfish: 세 행에서 세 열 안에만 후보가 있는 숫자는 그 세 열의 나머지 칸에서 지웁니다. 크기 3의 피시를 실제 예제로 설명합니다.
  8. Skyscraper전문가
    Skyscraper: 두 행에서 후보 칸이 각각 정확히 두 개이고 한 열에서만 나란한 숫자는, 다른 두 끝을 모두 보는 칸에서 지웁니다. 실제 예제 포함.
  9. 2-String Kite전문가
    2-String Kite: 한 행과 한 열에서 후보가 두 개씩이고 한 박스에서 이어진 숫자는, 자유로운 두 끝을 모두 보는 칸에서 지웁니다. 실제 예제 포함.
  10. Y-Wing전문가
    Y-Wing(XY-Wing): 후보가 두 개인 피벗과 그중 하나씩을 공유하는 두 날개가, 두 날개를 모두 보는 모든 칸에서 한 숫자를 몰아냅니다. 예제 포함.
  11. XYZ-Wing전문가
    XYZ-Wing: 후보가 세 개인 피벗과 그중 하나를 공유하는 두 날개가, 세 칸을 모두 보는 모든 칸에서 그 숫자를 몰아냅니다. 실제 예제로 단계별 설명.
  12. W-Wing전문가
    W-Wing: 같은 두 후보를 가진 두 칸이, 한 구역에서 자리가 두 곳뿐인 숫자로 이어지면, 두 칸을 모두 보는 칸에서 다른 숫자를 지웁니다.
  13. Unique Rectangle전문가
    Unique Rectangle: 두 박스에 걸친 직사각형의 세 꼭짓점에 같은 두 후보만 있으면, 네 번째 꼭짓점에서 그 둘을 지웁니다. 아니면 해답이 둘이 됩니다.

자주 묻는 질문

스도쿠 기법은 어떤 순서로 시도해야 하나요?

쉬운 것부터, 이 목록의 순서대로입니다. 싱글, 다음으로 잠긴 후보, 그다음 네이키드 페어와 트리플, 히든 페어와 트리플, 그리고 X-Wing부터 시작하는 고급 패턴 순입니다. Bare Sudoku는 정확히 이 순서로 기법을 시도하고 항상 진행할 수 있는 첫 번째 기법을 적용합니다. 힌트는 다음 숫자에 이르기까지 필요했던 기법 중 가장 어려운 것의 이름을 알려 줍니다.

스도쿠를 풀려면 이 기법이 모두 필요한가요?

쉬움과 보통 퍼즐은 싱글이면 충분합니다. 어려움 퍼즐에는 잠긴 후보와 페어, 트리플이 더해집니다. 전문가 퍼즐에는 피시나 윙 계열 기법, Skyscraper, Unique Rectangle 같은 고급 패턴이 적어도 하나 필요하지만, 보통 퍼즐 하나에 한두 번뿐입니다.

이 가이드에 나온 것보다 어려운 기법도 있나요?

네. 가장 어려운 퍼즐을 위해 플레이어들이 정리한 기법은 훨씬 더 많고, 새로운 기법도 계속 나오고 있습니다. Bare Sudoku는 이 가이드의 기법으로 끝낼 수 있는 퍼즐만 만들므로, 게임 속 모든 퍼즐은 여기서 설명한 내용으로 풀 수 있습니다.

후보란 무엇인가요?

그 칸의 행, 열, 박스에 있는 것 중 아직 아무것도 배제하지 않아서 빈칸에 들어갈 수 있는 숫자입니다. 게임의 메모가 곧 후보입니다. 싱글을 넘어서는 모든 기법은 후보를 두고 추론하므로, 후보를 빠짐없이 정확하게 유지하세요.

하는 법스도쿠 하기

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