Skyscraper

Skyscraper(スカイスクレイパー)は、ある数字の候補マスがちょうど2つずつある2つの行の上に作る、1つの数字のパターンです。各行の1マスは同じ列にあり、この2マスが土台です。土台の2マスに同時にその数字が入ることはありません。残る2マスは頂上で、それぞれ別の列にあります。土台の少なくとも一方はその数字ではないので、頂上の少なくとも一方はその数字になり、両方の頂上が見えるすべてのマスからその数字を消せます。行の代わりに列を使っても同じです。Skyscraperは2-String Kiteと同じくTurbot Fishの一種で、Bare Sudokuでは「上級」のテクニックです。

使う場面

X-Wing、Y-Wing、Swordfish、XYZ-Wingで何も見つからないときです。SkyscraperはBare Sudokuの「上級」で最もよく見られるパターンの1つで、X-Wingがあと少しで成立しそうな場所によく現れます。ある数字の候補が2つずつある2つの行が、2列ではなく1列だけを共有している形です。調べる数字についてメモがそろっている必要があります。

見つけ方

数字を1つ選び、その数字の候補マスがちょうど2つの行を書き出します。それらの行を2つずつ比べ、各行の候補マスのうちちょうど1つずつが同じ列にあれば、その2マスが土台、残る2マスが頂上です。次に、両方の頂上が見えて、まだその数字を含むマスを探します。たいていは一方の頂上のブロックの中で、もう一方の頂上の列にあります。行の代わりに列でも同じことを繰り返します。ゲームでは数字キーをタップしてその数字の候補をハイライトし、それぞれちょうど2つずつ表示される2つの行を探しましょう。

例

Skyscraper
c1c2c3c4c5c6c7c8c9
r16231253574915818
r284945759613247
r3593491457359824576147
r4592892584358176
r546581975832
r617362584584589
r725487196483
r8716843295
r934892564781481478

太字の数字は最初から置かれた数字、青い数字は解く途中で入れた数字、小さな数字は候補です。ハイライトされたマスがパターンを作り、斜線で消された候補は削除され、丸で囲まれた候補が入れるべき数字です。

  1. 数字8の候補マスは、5行目にちょうど2つ(r5c3とr5c7)、7行目にもちょうど2つ(r7c3とr7c8)あります。
  2. r5c3とr7c3はどちらも3列目にあるので、8になれるのは多くても一方だけです。この2マスが土台で、r5c7とr7c8が頂上です。
  3. r5c3が8でなければ、5行目は8をr5c7に置くしかありません。r7c3が8でなければ、7行目は8をr7c8に置くしかありません。土台の少なくとも一方は8ではないので、頂上の少なくとも一方は8です。
  4. 両方の頂上が見えるマスは決して8になりません。r6c8, r9c7から8を消します。

よくある間違い

Bare Sudokuでは

必要になるレベル: 上級
ゲームのヒント表示: Skyscraper

ナンプレで遊ぶ

よくある質問

ナンプレのSkyscraperとは?

2つの行、または2つの列で、ある数字の候補マスがそれぞれちょうど2つずつあるパターンです。各行の1マスは共通の列にそろい、残る2マス、つまり頂上はそろいません。頂上の少なくとも一方にその数字が入るので、両方の頂上が見えるすべてのマスからその数字を消します。

なぜSkyscraperと呼ぶ?

列を使う形の見た目からです。2つの列が共通の土台の行から2本のビルのように立ち上がり、その頂上の高さが違います。行を使う形は、同じパターンを横に倒したものです。

SkyscraperはTurbot Fishの一種?

はい。Turbot Fishは、ある数字の候補がちょうど2つずつある2つのユニットを、互いに見える2つのマスでつなぎます。Skyscraperでは2つのユニットは平行な2行か平行な2列で、つながる2マスは列か行を共有します。2-String Kiteでは1つの行と1つの列で、ブロックの中でつながります。

SkyscraperとX-Wingの違いは?

X-Wingでは候補の2組がどちらも同じ2列にそろう必要があり、その列の残りから数字を消します。Skyscraperでそろうのは1組だけで、頂上は自由です。数字が消えるのは、両方の頂上が見えるマスだけです。

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