Skyscraper
Skyscraper (neboder) je uzorak jedne znamenke zasnovan na dva retka u kojima znamenka ima točno dva polja-kandidata. Po jedno polje iz svakog retka leži u istom stupcu; ta dva polja čine osnovu i ne mogu oba sadržavati znamenku. Druga dva polja, vrhovi, leže u različitim stupcima. Budući da barem jedno polje osnove nije ta znamenka, barem jedan vrh mora biti ona, pa se znamenka može ukloniti iz svakog polja koje vidi oba vrha. Isto funkcionira i sa stupcima umjesto redaka. Skyscraper je oblik Turbot Fisha, kao i 2-String Kite, i to je tehnika razine Ekspert u Bare Sudokuu.
Kada se koristi
Kada X-Wing i Ribica ništa ne naiđu. Neboder je jedan od najčešćih naprednih uzoraka Stručnjaka u Bare Sudokuu i često se pojavljuje gdje X-Wing gotovo funkcionira: dva reda s dva kandidata za znamenku, dijeleći samo jedan stupac umjesto dva. Trebaju potpune bilješke za znamenku koju razmatrate.
Kako je prepoznati
Odaberi znamenku i napravi popis redaka u kojima ona ima točno dva polja-kandidata. Usporedi te retke dva po dva: ako točno po jedno polje-kandidat iz svakog retka stoji u istom stupcu, ta dva polja su osnova, a druga dva su vrhovi. Zatim traži polja koja vide oba vrha i još sadrže znamenku; obično su u bloku jednog vrha i stupcu drugog. Ponovi isto sa stupcima umjesto redaka. U igri dodirni tipku znamenke da istakneš njezine kandidate i traži dva retka u kojima su istaknuta točno po dva.
Primjer
| c1 | c2 | c3 | c4 | c5 | c6 | c7 | c8 | c9 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| r1 | 6 | 23 | 125 | 35 | 7 | 4 | 9 | 158 | 18 |
| r2 | 8 | 49 | 457 | 59 | 6 | 1 | 3 | 2 | 47 |
| r3 | 59 | 349 | 1457 | 359 | 8 | 2 | 457 | 6 | 147 |
| r4 | 59 | 289 | 258 | 4 | 3 | 58 | 1 | 7 | 6 |
| r5 | 4 | 6 | 58 | 1 | 9 | 7 | 58 | 3 | 2 |
| r6 | 1 | 7 | 3 | 6 | 2 | 58 | 458 | 45 | 9 |
| r7 | 2 | 5 | 48 | 7 | 1 | 9 | 6 | 48 | 3 |
| r8 | 7 | 1 | 6 | 8 | 4 | 3 | 2 | 9 | 5 |
| r9 | 3 | 48 | 9 | 2 | 5 | 6 | 47 | 148 | 1478 |
Podebljane znamenke su zadane, plave su upisane tijekom rješavanja, a male znamenke su kandidati. Istaknuta polja čine uzorak, prekriženi kandidati se uklanjaju, a zaokruženi kandidat je znamenka koju treba upisati.
- Znamenka 8 ima točno dva polja-kandidata u retku 5, r5c3 i r5c7, i točno dva u retku 7, r7c3 i r7c8.
- Polja r5c3 i r7c3 oba leže u stupcu 3, pa najviše jedno od njih može biti 8. Ona čine osnovu, a r5c7 i r7c8 su vrhovi.
- Ako r5c3 nije 8, redak 5 mora smjestiti svoju znamenku 8 u polje r5c7. Ako r7c3 nije 8, redak 7 mora smjestiti svoju znamenku 8 u polje r7c8. Barem jedno polje osnove nije 8, pa je barem jedan vrh jednak 8.
- Polje koje vidi oba vrha nikada ne može biti 8. Ukloni 8 iz polja r6c8, r9c7.
Česte pogreške
- Korištenje retka koji ima tri polja-kandidata za znamenku. Svaki od dva retka mora imati točno dva, inače bi redak mogao smjestiti znamenku negdje drugdje.
- Uzimanje dva retka čiji se kandidati poklapaju u oba stupca. To je X-Wing, koji umjesto toga uklanja znamenku iz ostatka ta dva stupca.
- Uklanjanje znamenke iz polja koja vide samo jedan vrh. Polje iz kojeg se uklanja mora vidjeti oba vrha.
U Bare Sudokuu
Potrebna od razine: Ekspert
U igri savjet kaže: Skyscraper
Česta pitanja
Što je Skyscraper u sudokuu?
Uzorak jedne znamenke u dva retka, ili dva stupca, u kojima znamenka ima po točno dva polja-kandidata. Po jedno polje iz svakog retka poravnato je u zajedničkom stupcu; druga dva, vrhovi, nisu. Barem jedan vrh sadrži znamenku, pa se ona uklanja iz svakog polja koje vidi oba vrha.
Zašto se zove Skyscraper (neboder)?
Zbog oblika u inačici sa stupcima: dva stupca uzdižu se iz zajedničkog osnovnog retka kao dva tornja, a vrhovi im završavaju na različitim visinama. Inačica s retcima isti je uzorak položen na bok.
Je li Skyscraper Turbot Fish?
Da. Turbot Fish povezuje dvije jedinice u kojima znamenka ima točno dva kandidata preko dva polja koja vide jedno drugo. Kod Skyscrapera su te dvije jedinice paralelni retci ili paralelni stupci, a povezana polja dijele stupac ili redak; kod uzorka 2-String Kite to su redak i stupac povezani u bloku.
Po čemu se Skyscraper razlikuje od X-Winga?
X-Wing zahtijeva da se oba para kandidata poklope u ista dva stupca i uklanja znamenku iz ostatka tih stupaca. Kod Skyscrapera se poklapa samo jedan par; vrhovi su slobodni, i znamenku gube samo polja koja vide oba vrha.
Prethodna tehnika: SwordfishSve tehnikeSljedeća tehnika: 2-String Kite