Skyscraper
Skyscraper (mrakodrap) je vzor jednej číslice postavený na dvoch riadkoch, v ktorých má číslica práve dve kandidátske políčka. Po jednom políčku z každého riadka leží v tom istom stĺpci; tieto dve políčka tvoria základňu a nemôžu číslicu obsahovať obe naraz. Zvyšné dve políčka, vrcholy, ležia v rôznych stĺpcoch. Keďže aspoň jedno políčko základne číslicu neobsahuje, musí ju obsahovať aspoň jeden vrchol, a číslicu preto možno odstrániť zo všetkých políčok, ktoré vidia oba vrcholy. To isté funguje so stĺpcami namiesto riadkov. Skyscraper je rovnako ako 2-String Kite jednou z podôb Turbot Fish a v Bare Sudoku je to technika úrovne Expert.
Kedy ju použiť
Keď X-Wing, Y-Wing, Swordfish a XYZ-Wing nič nenájdu. Skyscraper patrí v Bare Sudoku k najčastejším vzorom úrovne Expert a často sa objaví tam, kde X-Wing takmer funguje: dva riadky, každý s dvoma kandidátmi číslice, zdieľajú len jeden stĺpec namiesto dvoch. Potrebuje úplné poznámky pre skúmanú číslicu.
Ako ju nájsť
Zvoľte číslicu a vypíšte riadky, v ktorých má práve dve kandidátske políčka. Porovnávajte tieto riadky po dvojiciach: ak práve jedno kandidátske políčko z každého riadka leží v tom istom stĺpci, tvoria tieto dve políčka základňu a zvyšné dve sú vrcholy. Potom hľadajte políčka, ktoré vidia oba vrcholy a stále obsahujú túto číslicu; zvyčajne ležia v bloku jedného vrcholu a v stĺpci druhého. Nakoniec to isté zopakujte so stĺpcami namiesto riadkov. V hre ťuknite na tlačidlo číslice, aby sa zvýraznili jej kandidáti, a hľadajte dva riadky, ktoré ich ukazujú práve po dvoch.
Príklad
| c1 | c2 | c3 | c4 | c5 | c6 | c7 | c8 | c9 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| r1 | 6 | 23 | 125 | 35 | 7 | 4 | 9 | 158 | 18 |
| r2 | 8 | 49 | 457 | 59 | 6 | 1 | 3 | 2 | 47 |
| r3 | 59 | 349 | 1457 | 359 | 8 | 2 | 457 | 6 | 147 |
| r4 | 59 | 289 | 258 | 4 | 3 | 58 | 1 | 7 | 6 |
| r5 | 4 | 6 | 58 | 1 | 9 | 7 | 58 | 3 | 2 |
| r6 | 1 | 7 | 3 | 6 | 2 | 58 | 458 | 45 | 9 |
| r7 | 2 | 5 | 48 | 7 | 1 | 9 | 6 | 48 | 3 |
| r8 | 7 | 1 | 6 | 8 | 4 | 3 | 2 | 9 | 5 |
| r9 | 3 | 48 | 9 | 2 | 5 | 6 | 47 | 148 | 1478 |
Tučné číslice sú zadané, modré číslice boli doplnené počas riešenia, malé číslice sú kandidáti. Zvýraznené políčka tvoria vzor, prečiarknutí kandidáti sa odstraňujú a zakrúžkovaný kandidát je číslica, ktorú vložíte.
- Číslica 8 má práve dve kandidátske políčka v riadku 5, r5c3 a r5c7, a práve dve v riadku 7, r7c3 a r7c8.
- Políčka r5c3 a r7c3 ležia obe v stĺpci 3, takže najviac jedno z nich môže byť 8. Tvoria základňu; r5c7 a r7c8 sú vrcholy.
- Ak r5c3 nie je 8, musí riadok 5 umiestniť svoju 8 do r5c7. Ak r7c3 nie je 8, musí riadok 7 umiestniť svoju 8 do r7c8. Aspoň jedno políčko základne nie je 8, takže aspoň jeden vrchol je 8.
- Políčko, ktoré vidí oba vrcholy, nikdy nemôže obsahovať 8. Odstráňte 8 z týchto políčok: r6c8, r9c7.
Časté chyby
- Použiť riadok, ktorý má pre číslicu tri kandidátske políčka. Každý z oboch riadkov musí mať práve dve, inak by riadok mohol číslicu umiestniť inde.
- Vziať dva riadky, ktorých kandidáti ležia nad sebou v oboch stĺpcoch. To je X-Wing, ktorý namiesto toho odstraňuje číslicu zo zvyšku oboch stĺpcov.
- Odstrániť číslicu z políčok, ktoré vidia len jeden vrchol. Políčko s elimináciou musí vidieť oba vrcholy.
V Bare Sudoku
Vyžaduje sa od úrovne: Expert
Pomôcka v hre hovorí: Skyscraper
Časté otázky
Čo je Skyscraper v sudoku?
Vzor jednej číslice v dvoch riadkoch alebo dvoch stĺpcoch, kde má číslica v každom práve dve kandidátske políčka. Po jednom políčku z každého riadka leží v spoločnom stĺpci; zvyšné dve, vrcholy, nie. Aspoň jeden vrchol číslicu obsahuje, takže sa odstráni zo všetkých políčok, ktoré vidia oba vrcholy.
Prečo sa volá Skyscraper (mrakodrap)?
Pre tvar v stĺpcovej verzii: dva stĺpce sa dvíhajú zo spoločného základného riadka ako dve veže a ich vrcholy končia v rôznych výškach. Riadková verzia je ten istý vzor otočený na bok.
Je Skyscraper Turbot Fish?
Áno. Turbot Fish spája dve jednotky, v ktorých má číslica práve dvoch kandidátov, cez dve políčka, ktoré sa navzájom vidia. Pri technike Skyscraper sú obe jednotky rovnobežné riadky alebo rovnobežné stĺpce a spojené políčka zdieľajú stĺpec alebo riadok; pri 2-String Kite sú to riadok a stĺpec spojené v bloku.
Čím sa Skyscraper líši od X-Wingu?
X-Wing potrebuje, aby obe dvojice kandidátov ležali v tých istých dvoch stĺpcoch, a odstraňuje číslicu zo zvyšku týchto stĺpcov. Pri technike Skyscraper leží v spoločnom stĺpci len jedna dvojica; vrcholy sú voľné a číslicu stratia len políčka, ktoré vidia oba vrcholy.
Predchádzajúca technika: SwordfishVšetky technikyĎalšia technika: 2-String Kite