Blockierte Kandidaten (Locked Candidates)

Blockierte Kandidaten sind die erste Technik, die Kandidaten entfernt, statt eine Ziffer zu setzen. Es gibt zwei Formen. Pointing: In einem Block liegen alle Kandidaten einer Ziffer in einer Zeile oder Spalte, also wird die Ziffer aus dem Rest dieser Linie entfernt. Claiming: In einer Zeile oder Spalte liegen alle Kandidaten einer Ziffer in einem Block, also wird die Ziffer aus dem Rest dieses Blocks entfernt. Der Tipp in Bare Sudoku kennzeichnet die Platzierung, die dadurch möglich wird, mit „Blockierte Kandidaten“.

Wann du sie einsetzt

Wenn in einem schweren Rätsel die Einer ausgehen, probierst du das als Erstes. Dafür brauchst du vollständige Notizen, mindestens für die Ziffer, die du untersuchst. Blockierte Kandidaten sind häufig: Die meisten schweren Rätsel brauchen sie, und Rätsel der Stufe Experte nutzen sie zwischen den größeren Mustern.

So erkennst du sie

Für Pointing schaust du dir jeden Block und jede darin fehlende Ziffer an: Liegen die Kandidatenfelder dieser Ziffer in einer einzigen Zeile oder Spalte, prüfe, ob dieselbe Ziffer weiter entlang dieser Linie außerhalb des Blocks als Kandidat auftaucht. Für Claiming schaust du entlang einer Zeile oder Spalte: Liegen alle Kandidaten einer Ziffer in einem Block, kann der Rest dieses Blocks bereinigt werden. Im Spiel tippst du auf eine Zifferntaste, um alle ihre Kandidaten hervorzuheben; eine Linie aus zwei oder drei hervorgehobenen Notizen in einem Block ist das Muster.

Beispiel

Pointing

Pointing
c1c2c3c4c5c6c7c8c9
r136978137136742155678
r23463467785123679267347149678
r315283679673474967
r4716943582
r5923685174
r658412712727639
r72464671272567982453
r88346792372356714724557
r92337542378961

Fette Ziffern sind vorgegeben, blaue Ziffern wurden beim Lösen gesetzt, kleine Ziffern sind Kandidaten. Hervorgehobene Felder bilden das Muster, durchgestrichene Kandidaten werden entfernt, und ein eingekreister Kandidat ist die Ziffer, die gesetzt wird.

  1. In Block 1 hat die Ziffer 4 nur diese Kandidatenfelder: r2c1, r2c2. Alle liegen in Zeile 2.
  2. Block 1 braucht eine 4, also liegt die 4 von Zeile 2 in Block 1, egal in welchem dieser Felder sie landet.
  3. Zeile 2 kann keine zweite 4 aufnehmen, also entferne 4 aus den Feldern von Zeile 2 außerhalb des Blocks: r2c7, r2c8.

Claiming

Claiming
c1c2c3c4c5c6c7c8c9
r146894678152369236937892368279
r23289169169741685
r356779412369837912361279
r4148147861279124578912958914583
r51489516134681362714
r6213478378179134578913961458149
r716915629312679457258
r871354812123596
r968936823892679267951234247
  1. In Zeile 8 kann die Ziffer 2 nur in r8c5, r8c6 stehen, und alle diese Felder liegen in Block 8.
  2. Zeile 8 muss eine 2 enthalten, also beansprucht Zeile 8 die 2 von Block 8. Die anderen Felder von Block 8 können keine 2 enthalten.
  3. Entferne 2 aus r7c5, r9c4, r9c5.

Häufige Fehler

In Bare Sudoku

Benötigt ab Stufe: Schwer
Im Spiel sagt der Tipp: Blockierte Kandidaten

Sudoku spielen

Häufige Fragen

Was sind blockierte Kandidaten im Sudoku?

Kandidaten einer Ziffer, die auf die Schnittmenge eines Blocks und einer Linie beschränkt sind. Da der Block oder die Linie die Ziffer in dieser Schnittmenge enthalten muss, kann die Ziffer aus dem Rest der Linie oder aus dem Rest des Blocks entfernt werden.

Was ist der Unterschied zwischen Pointing und Claiming?

Pointing geht von einem Block aus: Die Kandidaten der Ziffer im Block zeigen entlang einer Zeile oder Spalte, also wird die Ziffer aus dem Rest dieser Linie entfernt. Claiming geht von einer Zeile oder Spalte aus: Die Kandidaten der Linie für die Ziffer liegen alle in einem Block, also beansprucht die Linie die Ziffer, und sie wird aus dem Rest des Blocks entfernt.

Heißen blockierte Kandidaten auch Intersection Removal?

Ja. Andere Namen sind Box-Line-Reduction für die Claiming-Form und Pointing Pairs oder Pointing Triples für die Pointing-Form. Bare Sudoku verwendet einen Namen für beide.

Welche Stufe braucht blockierte Kandidaten?

Schwer. Ein Rätsel, das blockierte Kandidaten oder Teilmengen braucht, aber nichts Schwierigeres, wird als Schwer eingestuft; Rätsel der Stufe Experte brauchen zusätzlich ein fortgeschrittenes Muster, etwa einen Fisch oder ein Wing-Muster.

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