Užrakinti kandidatai
Užrakinti kandidatai yra pirmoji technika, kuri ne įrašo skaitmenį, o pašalina kandidatus. Ji turi dvi formas. Rodymas: kvadrate visi skaitmens kandidatai yra vienoje eilutėje ar stulpelyje, todėl skaitmuo pašalinamas iš likusios tos linijos dalies. Pasisavinimas: eilutėje ar stulpelyje visi skaitmens kandidatai yra viename kvadrate, todėl skaitmuo pašalinamas iš likusios to kvadrato dalies. Bare Sudoku užuomina įrašymą, kurį ši technika atveria, pažymi „Užrakinti kandidatai“.
Kada naudoti
Kai „Sunku“ galvosūkyje baigiasi vieniši kandidatai, tai pirmas dalykas, kurį verta išbandyti. Reikia pilnų užrašų bent nagrinėjamam skaitmeniui. Užrakinti kandidatai dažni: jų reikia daugumai „Sunku“ galvosūkių, o „Ekspertas“ galvosūkiai juos naudoja tarp didesnių raštų.
Kaip pastebėti
Rodymui žiūrėkite į kiekvieną kvadratą ir kiekvieną jame trūkstamą skaitmenį: jei to skaitmens kandidatų langeliai yra vienoje eilutėje ar stulpelyje, patikrinkite, ar tas pats skaitmuo kaip kandidatas yra toliau toje linijoje už kvadrato ribų. Pasisavinimui žiūrėkite išilgai eilutės ar stulpelio: jei visi skaitmens kandidatai yra viename kvadrate, likusią to kvadrato dalį galima išvalyti. Žaidime palieskite skaitmens klavišą, kad paryškintumėte visus jo kandidatus; dvi ar trys paryškintos žymės vienoje linijoje viename kvadrate ir yra raštas.
Pavyzdys
Rodymas
| c1 | c2 | c3 | c4 | c5 | c6 | c7 | c8 | c9 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| r1 | 36 | 9 | 78 | 137 | 1367 | 4 | 2 | 15 | 5678 |
| r2 | 346 | 3467 | 78 | 5 | 123679 | 267 | 3 | 1 | 678 |
| r3 | 1 | 5 | 2 | 8 | 3679 | 67 | 347 | 49 | 67 |
| r4 | 7 | 1 | 6 | 9 | 4 | 3 | 5 | 8 | 2 |
| r5 | 9 | 2 | 3 | 6 | 8 | 5 | 1 | 7 | 4 |
| r6 | 5 | 8 | 4 | 127 | 127 | 27 | 6 | 3 | 9 |
| r7 | 246 | 467 | 1 | 27 | 2567 | 9 | 8 | 245 | 3 |
| r8 | 8 | 3467 | 9 | 237 | 23567 | 1 | 47 | 245 | 57 |
| r9 | 23 | 37 | 5 | 4 | 237 | 8 | 9 | 6 | 1 |
Paryškinti skaitmenys duoti, mėlyni įrašyti sprendžiant, maži skaitmenys yra kandidatai. Pažymėti langeliai sudaro raštą, perbraukti kandidatai pašalinami, o apibrauktas kandidatas yra skaitmuo, kurį reikia įrašyti.
- 1 kvadrate skaitmuo 4 turi tik šiuos kandidatų langelius: r2c1, r2c2. Visi jie yra 2 eilutėje.
- 1 kvadratui reikia 4, todėl 2 eilutės 4 yra 1 kvadrate, kad ir į kurį iš šių langelių jis patektų.
- 2 eilutėje negali būti antro 4, todėl pašalinkite 4 iš 2 eilutės langelių už kvadrato ribų: r2c7, r2c8.
Pasisavinimas
| c1 | c2 | c3 | c4 | c5 | c6 | c7 | c8 | c9 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| r1 | 4689 | 4678 | 1 | 5 | 2369 | 2369 | 3789 | 2368 | 279 |
| r2 | 3 | 2 | 89 | 169 | 169 | 7 | 4 | 168 | 5 |
| r3 | 5 | 67 | 79 | 4 | 12369 | 8 | 379 | 1236 | 1279 |
| r4 | 148 | 1478 | 6 | 1279 | 1245789 | 129 | 589 | 1458 | 3 |
| r5 | 148 | 9 | 5 | 16 | 13468 | 136 | 2 | 7 | 14 |
| r6 | 2 | 13478 | 378 | 179 | 1345789 | 139 | 6 | 1458 | 149 |
| r7 | 169 | 156 | 29 | 3 | 1 | 4 | 57 | 25 | 8 |
| r8 | 7 | 135 | 4 | 8 | 12 | 12 | 35 | 9 | 6 |
| r9 | 689 | 368 | 2389 | 5 | 1 | 234 | 247 |
- 8 eilutėje skaitmuo 2 gali būti tik langeliuose r8c5, r8c6, ir visi jie yra 8 kvadrate.
- 8 eilutėje privalo būti 2, todėl 8 kvadrato 2 pasisavina 8 eilutė. Kiti 8 kvadrato langeliai negali turėti 2.
- Pašalinkite 2 iš langelių r7c5, r9c4, r9c5.
Dažnos klaidos
- Skaitmens šalinimas kvadrato viduje, o ne už jo ribų rodymo atveju, arba atvirkščiai pasisavinimo atveju. Pašalinimai visada taikomi langeliams, kurie yra linijoje, bet ne kvadrate, arba kvadrate, bet ne linijoje.
- Taisyklės taikymas, kai kandidatai išsidėstę dviejose kvadrato eilutėse. Visi skaitmens kandidatų langeliai kvadrate turi būti vienoje linijoje.
- Pamiršimas ieškoti vienišo kandidato, kurį sukuria pašalinimas. Užrakinti kandidatai retai patys įrašo skaitmenį; jie paruošia vienišą kandidatą.
Bare Sudoku žaidime
Reikia nuo lygio: Sunku
Žaidime užuomina sako: Užrakinti kandidatai
Dažni klausimai
Kas yra užrakinti kandidatai sudoku?
Skaitmens kandidatai, kurie yra tik kvadrato ir linijos, tai yra eilutės ar stulpelio, sankirtoje. Kadangi kvadratas arba linija privalo turėti skaitmenį šioje sankirtoje, skaitmenį galima pašalinti iš likusios linijos dalies arba iš likusios kvadrato dalies.
Kuo skiriasi rodymas ir pasisavinimas?
Rodymas prasideda nuo kvadrato: skaitmens kandidatai kvadrate rodo išilgai vienos eilutės ar stulpelio, todėl skaitmuo pašalinamas iš likusios tos linijos. Pasisavinimas prasideda nuo eilutės ar stulpelio: visi linijos kandidatai tam skaitmeniui yra viename kvadrate, todėl linija pasisavina skaitmenį ir jis pašalinamas iš likusio kvadrato.
Ar užrakinti kandidatai dar vadinami sankirtos pašalinimu?
Taip. Kiti pavadinimai: kvadrato ir linijos redukcija pasisavinimo formai bei rodančios poros ar rodantys trejetai rodymo formai. Bare Sudoku abiem naudoja vieną pavadinimą.
Kuriam lygiui reikia užrakintų kandidatų?
„Sunku“. Galvosūkis, kuriam reikia užrakintų kandidatų ar poaibių, bet nieko sunkesnio, vertinamas kaip „Sunku“; „Ekspertas“ galvosūkiams dar reikia pažangaus rašto, pavyzdžiui, žuvies ar sparno.
Ankstesnė technika: Vienintelė vietaVisos technikosKita technika: Atviros poros ir trejetai