2-String Kite
2-String Kite (повітряний змій на двох нитках) є фігурою однієї цифри з одного рядка й одного стовпця, у кожному з яких цифра має рівно дві клітинки-кандидати. Одна клітинка рядка й одна клітинка стовпця лежать в одному блоці, тож цифра може стояти щонайбільше в одній із них. Отже, щонайменше в одній із двох інших клітинок, кінців змія, вона стоїть, і цифру можна прибрати з кожної клітинки, яка бачить обидва кінці. Як і Skyscraper, це різновид Turbot Fish, і в Bare Sudoku це техніка рівня Експерт.
Коли застосовувати
Коли Skyscraper і фігури перед ним нічого не знаходять. 2-String Kite трапляється рідше, ніж Skyscraper. Шукайте його, коли цифра має по два кандидати в рядку і в стовпці, причому по одному кандидату від кожного лежить в одному блоці. Потрібні повні нотатки для цієї цифри.
Як помітити
Виберіть цифру і знайдіть рядок, де вона має рівно дві клітинки-кандидати, і стовпець, де їх теж рівно дві, без спільної клітинки. Якщо одна клітинка рядка й одна клітинка стовпця лежать в одному блоці, дві інші клітинки є кінцями змія. Потім подивіться на клітинки, які бачать обидва кінці; зазвичай така клітинка одна, у рядку одного кінця і в стовпці іншого. У грі торкніться клавіші цифри: у рядку й у стовпці підсвітиться по дві нотатки.
Приклад
| c1 | c2 | c3 | c4 | c5 | c6 | c7 | c8 | c9 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| r1 | 124 | 7 | 12468 | 146 | 5 | 1468 | 3 | 12689 | 689 |
| r2 | 3 | 9 | 1468 | 7 | 2 | 1468 | 168 | 168 | 5 |
| r3 | 12 | 18 | 5 | 16 | 9 | 3 | 12678 | 12678 | 4 |
| r4 | 145 | 6 | 9 | 145 | 3 | 14 | 78 | 78 | 2 |
| r5 | 7 | 2 | 3 | 8 | 6 | 9 | 5 | 4 | 1 |
| r6 | 8 | 145 | 14 | 1245 | 7 | 1245 | 69 | 69 | 3 |
| r7 | 9 | 15 | 12 | 3 | 8 | 256 | 4 | 126 | 7 |
| r8 | 6 | 3 | 128 | 29 | 4 | 7 | 1289 | 5 | 89 |
| r9 | 245 | 458 | 7 | 2569 | 1 | 256 | 2689 | 3 | 689 |
Жирні цифри задані від початку, сині поставлені під час розв'язування, маленькі цифри позначають кандидатів. Виділені клітинки утворюють фігуру, закреслені кандидати вилучаються, а обведений кандидат показує цифру, яку треба поставити.
- Цифра 5 має рівно дві клітинки-кандидати в рядку 7, r7c2 і r7c6, і рівно дві в стовпці 1, r9c1 і r4c1.
- Клітинки r7c2 і r9c1 обидві лежать у блоці 7, тож 5 може стояти щонайбільше в одній із них.
- Якщо в r7c2 немає 5, рядок 7 мусить поставити 5 у r7c6. Якщо в r9c1 немає 5, стовпець 1 мусить поставити 5 у r4c1. Щонайменше в одній із двох клітинок блоку 5 немає, отже, 5 стоїть у r7c6 або в r4c1.
- Клітинка, яка бачить і r7c6, і r4c1, ніколи не може містити 5. Приберіть 5 з клітинок r4c6.
Поширені помилки
- Брати рядок або стовпець із трьома клітинками-кандидатами цифри. Обидві нитки мусять мати рівно по два.
- З'єднувати нитки через клітинки з різних блоків. Фігура працює лише тому, що дві внутрішні клітинки лежать в одному блоці й цифра не може стояти в обох.
- Прибирати цифру з блоку, який з'єднує нитки, або з клітинок, які бачать лише один кінець. Цифру втрачають лише клітинки, які бачать обидва кінці.
У Bare Sudoku
Потрібна з рівня: Експерт
У грі підказка каже: 2-String Kite
Часті запитання
Що таке 2-String Kite у судоку?
Фігура однієї цифри, яка має рівно дві клітинки-кандидати в рядку і рівно дві в стовпці. Одна клітинка рядка й одна клітинка стовпця лежать у спільному блоці, тож щонайменше в одній із двох інших клітинок стоїть ця цифра, і її прибирають з кожної клітинки, яка бачить обидві ці клітинки.
Чому він називається 2-String Kite (змій на двох нитках)?
Рядок і стовпець є двома нитками, у кожній рівно по два кандидати, а блок, де вони зустрічаються, зв'язує їх докупи. Якщо намалювати це на сітці, дві нитки й блок схожі на повітряного змія.
Чи належить 2-String Kite до Turbot Fish?
Так. Як і Skyscraper, він з'єднує дві групи, у яких цифра має рівно по два кандидати, через дві клітинки, що бачать одна одну. У 2-String Kite ці групи є рядком і стовпцем, а дві з'єднані клітинки мають спільний блок.
Чим 2-String Kite відрізняється від Skyscraper?
Skyscraper використовує дві паралельні лінії, два рядки або два стовпці, з'єднані в спільному стовпці чи рядку. 2-String Kite використовує один рядок і один стовпець, з'єднані в блоці. Міркування й виключення працюють однаково.
Попередня техніка: SkyscraperУсі технікиНаступна техніка: Y-Wing