2-String Kite

2-String Kite (zmaj z dvema vrvicama) je vzorec ene števke iz ene vrstice in enega stolpca, v katerih ima števka po natanko dve kandidatni polji. Eno polje vrstice in eno polje stolpca ležita v istem kvadratu, zato je števka v največ enem od njiju. Torej je v vsaj enem od drugih dveh polj, koncev zmaja, in števko lahko odstraniš iz vseh polj, ki vidijo oba konca. Tako kot Skyscraper je oblika vzorca Turbot Fish in v Bare Sudokuju je to tehnika težavnosti Strokovnjak.

Kdaj jo uporabiti

Ko Skyscraper in vzorci pred njim ne najdejo ničesar. 2-String Kite je redkejši od Skyscraperja. Išči ga, ko ima števka le še dva kandidata v vrstici in dva v stolpcu, pri čemer je po en kandidat iz vsakega v istem kvadratu. Potrebuje popolne zapiske za to števko.

Kako jo opaziti

Izberi števko in poišči vrstico, v kateri ima natanko dve kandidatni polji, ter stolpec, v katerem ima natanko dve, brez skupnega polja. Če si eno polje vrstice in eno polje stolpca delita kvadrat, sta preostali polji konca zmaja. Nato poglej polja, ki vidijo oba konca; navadno je tako polje le eno, v vrstici enega konca in v stolpcu drugega. V igri tapni tipko števke: vrstica in stolpec pokažeta vsak po dva označena zapiska.

Primer

2-String Kite
c1c2c3c4c5c6c7c8c9
r112471246814651468312689689
r23914687214681681685
r312185169312678126784
r414569145314578782
r5723869541
r681451412457124569693
r7915123825641267
r86312829471289589
r924545872569125626893689

Krepke števke so podane, modre so bile vpisane med reševanjem, majhne števke so kandidati. Označena polja tvorijo vzorec, prečrtani kandidati se odstranijo, obkroženi kandidat pa je števka, ki jo vpišeš.

  1. Števka 5 ima natanko dve kandidatni polji v vrstici 7, r7c2 in r7c6, ter natanko dve v stolpcu 1, r9c1 in r4c1.
  2. r7c2 in r9c1 sta obe v kvadratu 7, zato je lahko 5 največ eno od njiju.
  3. Če r7c2 ni 5, mora vrstica 7 svojo 5 postaviti v r7c6. Če r9c1 ni 5, mora stolpec 1 svojo 5 postaviti v r4c1. Vsaj eno od obeh polj v kvadratu ni 5, zato je 5 v r7c6 ali v r4c1.
  4. Polje, ki vidi tako r7c6 kot r4c1, nikoli ne more biti 5. Odstrani 5 iz r4c6.

Pogoste napake

V Bare Sudokuju

Potrebno od težavnosti: Strokovnjak
V igri namig pravi: 2-String Kite

Igraj sudoku

Pogosta vprašanja

Kaj je 2-String Kite v sudokuju?

Vzorec ene števke z natanko dvema kandidatnima poljema v vrstici in natanko dvema v stolpcu. Eno polje vrstice in eno polje stolpca si delita kvadrat, zato je števka v vsaj enem od drugih dveh polj in se odstrani iz vseh polj, ki vidijo obe ti polji.

Zakaj se imenuje 2-String Kite?

Vrstica in stolpec sta dve vrvici, vsaka z natanko dvema kandidatoma, kvadrat, v katerem se srečata, pa ju poveže. Narisani na mreži so vrvici in kvadrat videti kot papirnati zmaj.

Ali je 2-String Kite Turbot Fish?

Da. Tako kot Skyscraper poveže dve enoti, v katerih ima števka natanko dva kandidata, prek dveh polj, ki se vidita. Pri zmaju sta enoti vrstica in stolpec, povezani polji pa si delita kvadrat.

Kako se 2-String Kite razlikuje od Skyscraperja?

Skyscraper uporablja dve vzporedni liniji, dve vrstici ali dva stolpca, povezani v skupnem stolpcu ali vrstici. 2-String Kite uporablja eno vrstico in en stolpec, povezana v kvadratu. Sklepanje in izločitve delujejo enako.

Vse tehnike

· Posodobljeno