2-String Kite

2-String Kite (aitvaras su dviem virvelėmis) yra vieno skaitmens raštas iš vienos eilutės ir vieno stulpelio, kuriuose skaitmuo turi po lygiai du kandidatų langelius. Vienas eilutės langelis ir vienas stulpelio langelis yra tame pačiame kvadrate, todėl skaitmuo gali būti daugiausia viename iš jų. Taigi jis yra bent viename iš kitų dviejų langelių, aitvaro galų, ir skaitmenį galima pašalinti iš kiekvieno langelio, kuris mato abu galus. Kaip ir Skyscraper, tai Turbot Fish atmaina, o Bare Sudoku tai „Ekspertas“ lygio technika.

Kada naudoti

Kai Skyscraper ir prieš jį tikrinami raštai nieko neranda. 2-String Kite pasitaiko rečiau nei Skyscraper. Ieškokite jo, kai skaitmeniui liko du kandidatai eilutėje ir du stulpelyje, o po vieną iš kiekvienos yra tame pačiame kvadrate. Reikia pilnų užrašų tam skaitmeniui.

Kaip pastebėti

Pasirinkite skaitmenį ir raskite eilutę, kurioje jis turi lygiai du kandidatų langelius, ir stulpelį, kuriame turi lygiai du, be bendro langelio. Jei vienas eilutės langelis ir vienas stulpelio langelis dalijasi kvadratu, likę du langeliai yra aitvaro galai. Tada pažiūrėkite į langelius, kurie mato abu galus; paprastai toks yra tik vienas, vieno galo eilutėje ir kito stulpelyje. Žaidime palieskite skaitmens klavišą: eilutėje ir stulpelyje bus matyti po du paryškintus užrašus.

Pavyzdys

2-String Kite
c1c2c3c4c5c6c7c8c9
r112471246814651468312689689
r23914687214681681685
r312185169312678126784
r414569145314578782
r5723869541
r681451412457124569693
r7915123825641267
r86312829471289589
r924545872569125626893689

Paryškinti skaitmenys duoti, mėlyni įrašyti sprendžiant, maži skaitmenys yra kandidatai. Pažymėti langeliai sudaro raštą, perbraukti kandidatai pašalinami, o apibrauktas kandidatas yra skaitmuo, kurį reikia įrašyti.

  1. Skaitmuo 5 turi lygiai du kandidatų langelius 7 eilutėje, r7c2 ir r7c6, ir lygiai du 1 stulpelyje, r9c1 ir r4c1.
  2. r7c2 ir r9c1 abu yra 7 kvadrate, todėl daugiausia vienas iš jų gali būti 5.
  3. Jei r7c2 nėra 5, 7 eilutė savo 5 turi įrašyti į r7c6. Jei r9c1 nėra 5, 1 stulpelis savo 5 turi įrašyti į r4c1. Bent vienas iš dviejų kvadrato langelių nėra 5, todėl r7c6 arba r4c1 yra 5.
  4. Langelis, kuris mato ir r7c6, ir r4c1, niekada negali būti 5. Pašalinkite 5 iš langelių r4c6.

Dažnos klaidos

Bare Sudoku žaidime

Reikia nuo lygio: Ekspertas
Žaidime užuomina sako: 2-String Kite

Žaisti sudoku

Dažni klausimai

Kas yra 2-String Kite sudoku?

Vieno skaitmens raštas su lygiai dviem kandidatų langeliais eilutėje ir lygiai dviem stulpelyje. Vienas eilutės ir vienas stulpelio langelis dalijasi kvadratu, todėl bent viename iš kitų dviejų langelių yra skaitmuo, ir jis pašalinamas iš kiekvieno langelio, kuris mato juos abu.

Kodėl jis vadinamas 2-String Kite?

Eilutė ir stulpelis yra dvi virvelės, kurių kiekviena turi lygiai du kandidatus, o kvadratas, kuriame jos susitinka, jas suriša. Nubraižytos tinklelyje dvi virvelės ir kvadratas primena aitvarą.

Ar 2-String Kite yra Turbot Fish?

Taip. Kaip ir Skyscraper, jis sujungia dvi sritis, kuriose skaitmuo turi lygiai du kandidatus, per du vienas kitą matančius langelius. Aitvare sritys yra eilutė ir stulpelis, o du sujungti langeliai dalijasi kvadratu.

Kuo 2-String Kite skiriasi nuo Skyscraper?

Skyscraper naudoja dvi lygiagrečias linijas, dvi eilutes arba du stulpelius, sujungtas bendrame stulpelyje ar eilutėje. 2-String Kite naudoja vieną eilutę ir vieną stulpelį, sujungtus kvadrate. Samprotavimas ir pašalinimai veikia taip pat.

Visos technikos

· Atnaujinta