2-String Kite
A 2-String Kite (kétzsinóros sárkány) egyszámjegyes minta, amely egy sorból és egy oszlopból áll; a számjegynek mindkettőben pontosan két jelöltcellája van. A sor egyik cellája és az oszlop egyik cellája ugyanabban a blokkban van, így legfeljebb az egyikük lehet a számjegy. Ezért a másik két cella, a sárkány két vége közül legalább az egyik a számjegy, és az törölhető minden cellából, amely mindkét véget látja. A Skyscraperhez hasonlóan a Turbot Fish egyik formája, és a Bare Sudokuban Szakértő szintű technika.
Mikor használd
Ha a Skyscraper és az előtte álló minták nem találnak semmit. A 2-String Kite ritkábban fordul elő, mint a Skyscraper. Akkor keresd, ha egy számjegynek egy sorban két és egy oszlopban két jelöltje maradt, és mindkettőből egy-egy ugyanabban a blokkban van. Ehhez a számjegyhez teljes jegyzetek kellenek.
Hogyan veheted észre
Válassz egy számjegyet, és keress egy sort, amelyben pontosan két jelöltcellája van, valamint egy oszlopot, amelyben szintén pontosan kettő, közös cella nélkül. Ha a sor egyik cellája és az oszlop egyik cellája egy blokkban van, a maradék két cella a sárkány két vége. Ezután nézd meg azokat a cellákat, amelyek mindkét véget látják; általában csak egy ilyen van, az egyik vég sorában és a másik vég oszlopában. A játékban koppints a számjegygombra: a sorban és az oszlopban is két-két kiemelt jegyzet látszik.
Példa
| c1 | c2 | c3 | c4 | c5 | c6 | c7 | c8 | c9 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| r1 | 124 | 7 | 12468 | 146 | 5 | 1468 | 3 | 12689 | 689 |
| r2 | 3 | 9 | 1468 | 7 | 2 | 1468 | 168 | 168 | 5 |
| r3 | 12 | 18 | 5 | 16 | 9 | 3 | 12678 | 12678 | 4 |
| r4 | 145 | 6 | 9 | 145 | 3 | 14 | 78 | 78 | 2 |
| r5 | 7 | 2 | 3 | 8 | 6 | 9 | 5 | 4 | 1 |
| r6 | 8 | 145 | 14 | 1245 | 7 | 1245 | 69 | 69 | 3 |
| r7 | 9 | 15 | 12 | 3 | 8 | 256 | 4 | 126 | 7 |
| r8 | 6 | 3 | 128 | 29 | 4 | 7 | 1289 | 5 | 89 |
| r9 | 245 | 458 | 7 | 2569 | 1 | 256 | 2689 | 3 | 689 |
A vastag számjegyek adottak, a kék számjegyek a megoldás során kerültek be, a kis számjegyek jelöltek. A kiemelt cellák alkotják a mintát, az áthúzott jelöltek törlődnek, a bekarikázott jelölt pedig a beírandó számjegy.
- Vizsgált számjegy: 5. Egy sorban (7. sor) pontosan két jelöltcellája van, az r7c2 és az r7c6, egy oszlopban (1. oszlop) szintén pontosan kettő, az r9c1 és az r4c1.
- Az r7c2 és az r9c1 cella ugyanabban a blokkban van (7. blokk), így legfeljebb az egyikük lehet 5.
- Ha az r7c2 cella nem 5, akkor a sorban (7. sor) a számjegy csak az r7c6 cellába kerülhet. Ha az r9c1 cella nem 5, akkor az oszlopban (1. oszlop) csak az r4c1 cellába kerülhet. A blokkbeli két cella közül legalább az egyik nem 5, tehát az r7c6 vagy az r4c1 cella értéke 5.
- Annak a cellának, amely az r7c6 és az r4c1 cellát is látja, sosem lehet 5 az értéke. Töröld ezt a jelöltet innen: r4c6.
Gyakori hibák
- Olyan sort vagy oszlopot használni, amelyben a számjegynek három jelöltcellája van. Mindkét zsinórban pontosan kettő kell.
- A zsinórokat különböző blokkokban lévő cellákon át összekötni. A minta csak azért működik, mert a két belső cella egy blokkban van, így nem lehet mindkettő a számjegy.
- A számjegyet a zsinórokat összekötő blokkból vagy olyan cellákból törölni, amelyek csak az egyik véget látják. Csak a mindkét véget látó cellák veszítik el a számjegyet.
A Bare Sudokuban
Ettől a szinttől szükséges: Szakértő
A játékban a tipp így szól: 2-String Kite
Gyakori kérdések
Mi a 2-String Kite a sudokuban?
Egy számjegy mintája, amelynek egy sorban pontosan két és egy oszlopban pontosan két jelöltcellája van. A sor egyik cellája és az oszlop egyik cellája egy blokkban van, így a másik két cella közül legalább az egyik a számjegy, és az törlődik minden cellából, amely mindkettőt látja.
Miért hívják 2-String Kite-nak (kétzsinóros sárkánynak)?
A sor és az oszlop a két zsinór, mindegyikben pontosan két jelölttel, és a blokk, ahol találkoznak, összeköti őket. A rácsra rajzolva a két zsinór és a blokk egy papírsárkányra emlékeztet.
A 2-String Kite egy Turbot Fish?
Igen. A Skyscraperhez hasonlóan két egymást látó cellán keresztül kapcsol össze két olyan egységet, amelyekben a számjegynek pontosan két jelöltje van. A sárkányban az egységek egy sor és egy oszlop, a két összekapcsolt cella pedig egy blokkon osztozik.
Miben különbözik a 2-String Kite a Skyscrapertől?
A Skyscraper két párhuzamos vonalat, két sort vagy két oszlopot használ, amelyek egy közös oszlopban vagy sorban kapcsolódnak. A 2-String Kite egy sort és egy oszlopot használ, amelyek egy blokkban kapcsolódnak. A gondolatmenet és a kizárások ugyanúgy működnek.
Előző technika: SkyscraperÖsszes technikaKövetkező technika: Y-Wing