2-String Kite

2-String Kite (zmaj sa dve niti) je obrazac jedne cifre sastavljen od jednog reda i jedne kolone u kojima cifra ima po tačno dva polja-kandidata. Jedno polje reda i jedno polje kolone leže u istom bloku, pa najviše jedno od njih sadrži cifru. Zato bar jedno od druga dva polja, krajeva zmaja, sadrži cifru, i ona se može ukloniti iz svakog polja koje vidi oba kraja. Kao i Skyscraper, to je oblik Turbot Fisha i tehnika nivoa Ekspert u Bare Sudokuu.

Kada se koristi

Kada Skyscraper i obrasci pre njega ne nađu ništa. 2-String Kite se javlja ređe od Skyscrapera. Traži ga kada cifri ostanu dva kandidata u jednom redu i dva u jednoj koloni, a po jedan kandidat iz reda i iz kolone stoji u istom bloku. Potrebne su potpune beleške za tu cifru.

Kako je prepoznati

Izaberi cifru i pronađi red u kom ona ima tačno dva polja-kandidata i kolonu u kojoj ima tačno dva, bez zajedničkog polja. Ako jedno polje reda i jedno polje kolone dele blok, preostala dva polja su krajevi zmaja. Zatim pogledaj polja koja vide oba kraja; obično je to samo jedno polje, u redu jednog kraja i koloni drugog. U igri dodirni taster cifre: i red i kolona pokazuju po dve istaknute beleške.

Primer

2-String Kite
c1c2c3c4c5c6c7c8c9
r112471246814651468312689689
r23914687214681681685
r312185169312678126784
r414569145314578782
r5723869541
r681451412457124569693
r7915123825641267
r86312829471289589
r924545872569125626893689

Podebljane cifre su zadate, plave su upisane tokom rešavanja, a male cifre su kandidati. Istaknuta polja čine obrazac, precrtani kandidati se uklanjaju, a zaokruženi kandidat je cifra koju treba upisati.

  1. Cifra 5 ima tačno dva polja-kandidata u redu 7, r7c2 i r7c6, i tačno dva u koloni 1, r9c1 i r4c1.
  2. Polja r7c2 i r9c1 oba leže u bloku 7, pa najviše jedno od njih može biti 5.
  3. Ako r7c2 nije 5, red 7 mora da smesti svoju cifru 5 u polje r7c6. Ako r9c1 nije 5, kolona 1 mora da smesti svoju cifru 5 u polje r4c1. Bar jedno od dva polja u bloku nije 5, pa je r7c6 ili r4c1 jednako 5.
  4. Polje koje vidi i r7c6 i r4c1 nikada ne može biti 5. Ukloni 5 iz polja r4c6.

Česte greške

U Bare Sudokuu

Potrebna od nivoa: Ekspert
U igri savet kaže: 2-String Kite

Igraj sudoku

Česta pitanja

Šta je 2-String Kite u sudokuu?

Obrazac jedne cifre sa tačno dva polja-kandidata u jednom redu i tačno dva u jednoj koloni. Jedno polje reda i jedno polje kolone dele blok, pa bar jedno od druga dva polja sadrži cifru, i ona se uklanja iz svakog polja koje vidi oba.

Zašto se zove 2-String Kite (zmaj sa dve niti)?

Red i kolona su dve niti, svaka sa tačno dva kandidata, a blok u kom se sastaju vezuje ih zajedno. Nacrtane na tabli, dve niti i blok liče na zmaja.

Da li je 2-String Kite Turbot Fish?

Da. Kao i Skyscraper, spaja dve jedinice u kojima cifra ima tačno dva kandidata preko dva polja koja vide jedno drugo. Kod zmaja su jedinice red i kolona, a dva spojena polja dele blok.

Po čemu se 2-String Kite razlikuje od Skyscrapera?

Skyscraper koristi dve paralelne linije, dva reda ili dve kolone, spojene u zajedničkoj koloni ili redu. 2-String Kite koristi jedan red i jednu kolonu spojene u bloku. Rasuđivanje i uklanjanja funkcionišu na isti način.

Sve tehnike

· Ažurirano