X-Wing
X-Wing yra vieno skaitmens ir keturių langelių stačiakampio kampuose raštas. Jei skaitmuo kiekvienoje iš dviejų eilučių turi lygiai du kandidatų langelius ir tie langeliai yra tuose pačiuose dviejuose stulpeliuose, skaitmuo turi užimti du priešingus stačiakampio kampus. Todėl jį galima pašalinti iš visų kitų tų dviejų stulpelių langelių. Tas pats veikia sukeitus eilutes ir stulpelius. Tai pirmoji „Ekspertas“ lygio technika Bare Sudoku.
Kada naudoti
Kai vieniši kandidatai, užrakinti kandidatai ir poaibiai išnaudoti. X-Wing yra pirmasis „Ekspertas“ lygio raštas, kurio verta ieškoti, ir dažnai pasirodo, kai skaitmeniui liko nedaug kandidatų, paprastai kai jau įrašytos nuo keturių iki šešių jo kopijų. Reikia pilnų užrašų nagrinėjamam skaitmeniui.
Kaip pastebėti
Pasirinkite skaitmenį ir ieškokite eilučių, kuriose jis turi lygiai du kandidatų langelius. Jei dvi tokios eilutės dalijasi tais pačiais dviem stulpeliais, patikrinkite, ar tuose stulpeliuose yra kitų to skaitmens kandidatų: tai ir yra pašalinimai. Tada pakartokite, pagrindu imdami stulpelius. Žaidime palieskite skaitmens klavišą: visi jo kandidatai paryškinami, ir keturių paryškintų žymių stačiakampį lengva pamatyti.
Pavyzdys
| c1 | c2 | c3 | c4 | c5 | c6 | c7 | c8 | c9 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| r1 | 38 | 68 | 368 | 9 | 1 | 2 | 4 | 7 | 5 |
| r2 | 1 | 4 | 9 | 7 | 5 | 8 | 2 | 6 | 3 |
| r3 | 2 | 5 | 7 | 346 | 346 | 46 | 1 | 8 | 9 |
| r4 | 4 | 2678 | 168 | 12346 | 346 | 9 | 37 | 5 | 14 |
| r5 | 9 | 28 | 5 | 1234 | 7 | 14 | 6 | 134 | 148 |
| r6 | 47 | 3 | 16 | 8 | 46 | 5 | 9 | 2 | 147 |
| r7 | 6 | 78 | 38 | 14 | 9 | 147 | 5 | 134 | 2 |
| r8 | 57 | 1 | 4 | 56 | 2 | 3 | 8 | 9 | 67 |
| r9 | 35 | 9 | 2 | 1456 | 8 | 1467 | 37 | 134 | 146 |
Paryškinti skaitmenys duoti, mėlyni įrašyti sprendžiant, maži skaitmenys yra kandidatai. Pažymėti langeliai sudaro raštą, perbraukti kandidatai pašalinami, o apibrauktas kandidatas yra skaitmuo, kurį reikia įrašyti.
- Skaitmuo 7 turi lygiai du kandidatų langelius 6 eilutėje ir lygiai du 8 eilutėje, ir jie išsidėstę tuose pačiuose dviejuose stulpeliuose, 1 ir 9: r6c1, r6c9, r8c1, r8c9.
- 6 eilutė savo 7 įrašo į 1 arba 9 stulpelį, o 8 eilutė į kitą. Bet kuriuo atveju 1 ir 9 stulpeliai kiekvienas gauna 7 iš šių dviejų eilučių.
- Todėl 7 negali būti niekur kitur 1 ir 9 stulpeliuose. Pašalinkite 7 iš langelių r4c1, r4c9, r9c1, r9c9.
Dažnos klaidos
- Eilutės, kurioje skaitmuo turi tris kandidatų langelius, naudojimas. Kiekviena bazinė eilutė turi turėti lygiai du, ir abu turi būti dviejuose bendruose stulpeliuose.
- Skaitmens šalinimas iš eilučių, o ne iš stulpelių. Kai bazė yra eilutės, pašalinimai yra stulpeliuose, ir atvirkščiai.
- Sukeistos versijos pamiršimas. X-Wing, sudarytas stulpeliuose, šalina eilutėse.
Bare Sudoku žaidime
Reikia nuo lygio: Ekspertas
Žaidime užuomina sako: X-Wing
Dažni klausimai
Kas yra X-Wing sudoku?
Skaitmuo, kuris kiekvienoje iš dviejų eilučių turi lygiai du kandidatų langelius, tuose pačiuose dviejuose stulpeliuose. Skaitmuo užima du priešingus to stačiakampio kampus, todėl pašalinamas iš likusių abiejų stulpelių langelių. Eilutes ir stulpelius galima sukeisti.
Kodėl X-Wing veikia?
Kiekviena iš dviejų eilučių turi įrašyti skaitmenį į vieną iš dviejų stulpelių, o abi eilutės negali naudoti to paties stulpelio. Taigi abu stulpeliai savo skaitmens kopiją gauna iš šių eilučių, ir bet koks kitas kandidatas tuose stulpeliuose neįmanomas.
Ar X-Wing yra žuvis?
Taip. X-Wing yra dviejų dydžio žuvis, Swordfish yra trijų dydžio žuvis. Bare Sudoku randa abi.
Kuriame lygyje pasitaiko X-Wing?
Ekspertinė arba pagrindinė. Bare Sudoku vertina galvosūkį kaip ekspertinį, kai reikalinga X-Wing arba kita pažangi schema, pvz. Y-Wing ar Skyscraper, ir kaip pagrindinį, kai taip pat reikalinga grandinės ar kitos technikos, kurios šis vadovas neaprašo.
Ankstesnė technika: Paslėptos poros ir trejetaiVisos technikosKita technika: Swordfish