Y-Wing

Un Y-Wing, también llamado XY-Wing, usa tres casillas con dos candidatos cada una. El pivote tiene los candidatos X e Y. Un ala ve el pivote y tiene X y Z; la otra ala ve el pivote y tiene Y y Z. Sea cual sea el valor del pivote, una de las alas tiene que ser Z, así que Z se puede eliminar de toda casilla que vea ambas alas. Es una técnica Experto en Bare Sudoku.

Cuándo usarla

Cuando un puzle tiene varias casillas con exactamente dos candidatos y no hay ningún pez disponible. Los Y-Wing son frecuentes en los puzles Experto y se encuentran siguiendo las casillas de dos candidatos: cada una es un posible pivote o ala.

Cómo detectarla

Haz una lista de las casillas con exactamente dos candidatos. Toma cada una como pivote con candidatos X e Y y busca entre sus vecinas una casilla con X y otro número Z, y una casilla con Y y ese mismo Z. Esas dos son las alas. Luego busca casillas que vean ambas alas y contengan Z. Ten en cuenta que las alas no necesitan verse entre sí.

Ejemplo

Y-Wing
c1c2c3c4c5c6c7c8c9
r11389158215935913674
r247369269236982315
r313151361256749823
r419319745826
r57481262612653939
r6625389741
r7389725681236435238
r851813423923723623789
r92645893593713593789

Los números en negrita vienen dados, los azules se colocaron durante la resolución y los pequeños son candidatos. Las casillas resaltadas forman el patrón, los candidatos tachados se eliminan y un candidato con un círculo es el número que hay que colocar.

  1. El pivote r7c1 tiene los candidatos 3 y 8. Ve r3c1, que tiene 3 y 1, y r8c2, que tiene 8 y 1.
  2. Si r7c1 es 3, entonces r3c1 pierde el 3 y pasa a ser 1. Si r7c1 es 8, entonces r8c2 pasa a ser 1. En cualquier caso, una de las dos alas es 1.
  3. Una casilla que ve ambas alas nunca puede ser 1. Elimina el 1 de r1c2, r3c2.

Errores comunes

En Bare Sudoku

Necesaria desde el nivel: Experto
En el juego, la pista dice: Y-Wing

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Preguntas frecuentes

¿Qué es un Y-Wing en el sudoku?

Tres casillas con dos candidatos: un pivote con X e Y, un ala con X y Z que ve el pivote y un ala con Y y Z que ve el pivote. Una de las alas es siempre Z, así que Z se elimina de las casillas que ven ambas alas.

¿El Y-Wing es lo mismo que el XY-Wing?

Sí. Los dos nombres describen el mismo patrón. Bare Sudoku lo llama Y-Wing.

¿Por qué una de las alas tiene que ser Z?

Si el pivote es X, la primera ala pierde X y pasa a ser Z. Si el pivote es Y, la segunda ala pasa a ser Z. El pivote es uno de los dos, así que un ala es Z.

¿Cuántas casillas elimina un Y-Wing?

Normalmente una o dos: solo las casillas que ven ambas alas y todavía contienen Z. Eso basta para crear un solitario.

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