Swordfish
Un Swordfish es un X-Wing con tres filas y tres columnas. Si un número tiene como mucho tres casillas candidatas en cada una de tres filas, y todas esas casillas caen en las mismas tres columnas, las tres filas agotan el número en esas columnas y el número se puede eliminar de todas las demás casillas de las tres columnas. Filas y columnas se pueden intercambiar. Bare Sudoku busca el Swordfish después del Y-Wing, en los puzles Experto.
Cuándo usarla
Cuando el X-Wing y el Y-Wing no encuentran nada. Los Swordfish son menos comunes que los X-Wing y necesitan un número cuyos candidatos estén repartidos escasamente por tres líneas. Necesitan notas completas y correctas de ese número.
Cómo detectarla
Elige un número y busca filas con dos o tres casillas candidatas para él. Si tres de esas filas cubren solo tres columnas en total, revisa esas columnas en busca de más candidatos del número. No hace falta que cada fila tenga un candidato en cada columna: un Swordfish puede tener seis, siete, ocho o nueve casillas. En el juego, resalta el número con su tecla y busca tres filas cuyos candidatos se alineen en tres columnas.
Ejemplo
| c1 | c2 | c3 | c4 | c5 | c6 | c7 | c8 | c9 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| r1 | 3 | 14 | 7 | 5 | 6 | 19 | 8 | 2 | |
| r2 | 1489 | 6 | 489 | 48 | 3 | 2 | 1479 | 17 | 5 |
| r3 | 2 | 5 | 48 | 7 | 19 | 6 | 3 | 14 | |
| r4 | 149 | 8 | 49 | 3 | 5 | 6 | 14 | 2 | 7 |
| r5 | 6 | 5 | 2 | 1 | 4 | 7 | 3 | 9 | 8 |
| r6 | 7 | 14 | 3 | 2 | 9 | 8 | 5 | 6 | 14 |
| r7 | 48 | 9 | 48 | 6 | 2 | 5 | 17 | 17 | 3 |
| r8 | 5 | 7 | 1 | 9 | 8 | 3 | 2 | 4 | 6 |
| r9 | 2 | 3 | 6 | 7 | 1 | 4 | 8 | 5 | 9 |
Los números en negrita vienen dados, los azules se colocaron durante la resolución y los pequeños son candidatos. Las casillas resaltadas forman el patrón, los candidatos tachados se eliminan y un candidato con un círculo es el número que hay que colocar.
- El número 1 tiene como mucho tres casillas candidatas en cada una de las filas 2, 4, 7, y todas esas casillas caen en las columnas 1, 7, 8: r2c1, r2c7, r2c8, r4c1, r4c7, r7c7, r7c8.
- Cada una de las tres filas tiene que colocar su 1 en una de las tres columnas, y dos filas no pueden usar la misma columna. Así que las tres columnas reciben su 1 de estas tres filas.
- Cualquier otro candidato 1 en las columnas 1, 7, 8 es imposible. Elimina el 1 de r1c7, r3c1.
Errores comunes
- Exigir las nueve casillas. Un Swordfish con dos candidatos en algunas filas sigue siendo válido, siempre que las tres filas cubran solo tres columnas.
- Incluir una fila con cuatro casillas candidatas. Cada fila base debe tener como mucho tres, todas dentro de las tres columnas.
- Eliminar en las filas base. Con filas como base, las eliminaciones están en las tres columnas, fuera de las filas base.
En Bare Sudoku
Necesaria desde el nivel: Experto
En el juego, la pista dice: Swordfish
Preguntas frecuentes
¿Qué es un Swordfish en el sudoku?
Un número cuyos candidatos en tres filas están confinados a tres columnas. Las tres filas tienen que colocar el número en esas tres columnas, uno en cada una, así que el número se elimina de las demás casillas de esas columnas.
¿En qué se diferencia un Swordfish de un X-Wing?
Solo en el tamaño: un X-Wing usa dos filas y dos columnas; un Swordfish, tres y tres. El razonamiento es el mismo.
¿Un Swordfish necesita exactamente nueve casillas?
No. Cada fila puede tener dos o tres candidatos; el patrón solo exige que las tres filas juntas no usen más de tres columnas.
¿Existe un pez de tamaño cuatro?
Sí, el Jellyfish, con cuatro filas y cuatro columnas. El razonamiento es el mismo que en el X-Wing y el Swordfish, solo que con más líneas.
Técnica anterior: X-WingTodas las técnicasTécnica siguiente: Skyscraper