Swordfish

Swordfish ialah X-Wing dengan tiga baris dan tiga lajur. Jika sesuatu digit mempunyai paling banyak tiga sel calon dalam setiap satu daripada tiga baris, dan kesemua sel itu terletak dalam tiga lajur yang sama, maka tiga baris itu menggunakan digit tersebut dalam lajur-lajur itu, dan digit itu boleh dibuang daripada setiap sel lain dalam tiga lajur tersebut. Baris dan lajur boleh ditukar. Bare Sudoku menyemak Swordfish selepas Y-Wing, dalam teka-teki Pakar.

Bila menggunakannya

Apabila X-Wing dan Y-Wing tidak menemui apa-apa. Swordfish kurang lazim berbanding X-Wing dan memerlukan digit yang calonnya tersebar nipis pada tiga garisan. Ia memerlukan nota yang lengkap dan tepat untuk digit itu.

Cara mengesannya

Pilih satu digit dan cari baris yang mempunyai dua atau tiga sel calon untuknya. Jika tiga baris sebegitu hanya meliputi tiga lajur secara keseluruhan, semak lajur itu untuk calon lain bagi digit tersebut. Tidak setiap baris memerlukan calon dalam setiap lajur: Swordfish boleh mempunyai enam, tujuh, lapan atau sembilan sel. Dalam permainan, serlahkan digit dengan kekuncinya dan cari tiga baris yang calonnya sejajar dalam tiga lajur.

Contoh

Swordfish
c1c2c3c4c5c6c7c8c9
r13147561914982
r21489648948321479175
r3148925487196314
r41498493561427
r5652147398
r671432985614
r74894862517173
r8571983246
r9236714859

Digit tebal ialah digit yang diberi, digit biru diletakkan semasa menyelesaikan, digit kecil ialah calon. Sel yang diserlahkan membentuk corak, calon yang dipangkah dibuang, dan calon yang dibulatkan ialah digit yang perlu diletakkan.

  1. Digit 1 mempunyai paling banyak tiga sel calon dalam setiap baris 2, 4, 7, dan kesemua sel itu terletak dalam lajur 1, 7, 8: r2c1, r2c7, r2c8, r4c1, r4c7, r7c7, r7c8.
  2. Setiap satu daripada tiga baris mesti meletakkan 1 dalam salah satu daripada tiga lajur, dan tiada dua baris boleh menggunakan lajur yang sama. Jadi tiga lajur itu mendapat 1 masing-masing daripada tiga baris ini.
  3. Sebarang calon 1 lain dalam lajur 1, 7, 8 adalah mustahil. Buang 1 daripada r1c7, r3c1.

Kesilapan lazim

Dalam Bare Sudoku

Diperlukan mulai tahap: Pakar
Dalam permainan, petunjuk berbunyi: Swordfish

Main Sudoku

Soalan lazim

Apakah Swordfish dalam Sudoku?

Digit yang calonnya dalam tiga baris terkurung dalam tiga lajur. Tiga baris itu mesti meletakkan digit tersebut dalam tiga lajur itu, satu bagi setiap lajur, jadi digit itu dibuang daripada sel lain dalam lajur tersebut.

Apakah beza Swordfish dengan X-Wing?

Hanya saiznya: X-Wing menggunakan dua baris dan dua lajur, Swordfish tiga dan tiga. Penaakulannya sama.

Adakah Swordfish memerlukan tepat sembilan sel?

Tidak. Setiap baris boleh mempunyai dua atau tiga calon; corak ini hanya mensyaratkan tiga baris itu bersama-sama menggunakan tidak lebih daripada tiga lajur.

Adakah fish bersaiz empat?

Ya, Jellyfish, dengan empat baris dan empat lajur. Penaakulannya sama seperti X-Wing dan Swordfish, cuma dengan lebih banyak garisan.

Semua teknik

· Dikemas kini