Swordfish
A Swordfish egy három sorral és három oszloppal működő X-Wing. Ha egy számjegynek három sor mindegyikében legfeljebb három jelöltcellája van, és ezek a cellák mind ugyanabba a három oszlopba esnek, akkor a három sor ezekben az oszlopokban elhasználja a számjegyet, és az a három oszlop összes többi cellájából törölhető. A sorok és oszlopok felcserélhetők. A Bare Sudoku az Y-Wing után keresi a Swordfish mintát, a Szakértő feladványokban.
Mikor használd
Ha az X-Wing és az Y-Wing nem talál semmit. A Swordfish ritkább az X-Wingnél, és olyan számjegy kell hozzá, amelynek jelöltjei ritkásan oszlanak el három vonalon. Ehhez a számjegyhez teljes és pontos jegyzetek kellenek.
Hogyan veheted észre
Válassz egy számjegyet, és keress olyan sorokat, amelyekben két vagy három jelöltcellája van. Ha három ilyen sor összesen csak három oszlopot fed le, nézd meg ezekben az oszlopokban a számjegy további jelöltjeit. Nem kell minden sornak minden oszlopban jelöltet tartalmaznia: egy Swordfish hat, hét, nyolc vagy kilenc cellából állhat. A játékban emeld ki a számjegyet a gombjával, és keress három sort, amelyek jelöltjei három oszlopba rendeződnek.
Példa
| c1 | c2 | c3 | c4 | c5 | c6 | c7 | c8 | c9 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| r1 | 3 | 14 | 7 | 5 | 6 | 19 | 8 | 2 | |
| r2 | 1489 | 6 | 489 | 48 | 3 | 2 | 1479 | 17 | 5 |
| r3 | 2 | 5 | 48 | 7 | 19 | 6 | 3 | 14 | |
| r4 | 149 | 8 | 49 | 3 | 5 | 6 | 14 | 2 | 7 |
| r5 | 6 | 5 | 2 | 1 | 4 | 7 | 3 | 9 | 8 |
| r6 | 7 | 14 | 3 | 2 | 9 | 8 | 5 | 6 | 14 |
| r7 | 48 | 9 | 48 | 6 | 2 | 5 | 17 | 17 | 3 |
| r8 | 5 | 7 | 1 | 9 | 8 | 3 | 2 | 4 | 6 |
| r9 | 2 | 3 | 6 | 7 | 1 | 4 | 8 | 5 | 9 |
A vastag számjegyek adottak, a kék számjegyek a megoldás során kerültek be, a kis számjegyek jelöltek. A kiemelt cellák alkotják a mintát, az áthúzott jelöltek törlődnek, a bekarikázott jelölt pedig a beírandó számjegy.
- Vizsgált számjegy: 1. Három sorban (sorok: 2, 4, 7) legfeljebb három-három jelöltcellája van, és ezek mind ugyanabba a három oszlopba esnek (oszlopok: 1, 7, 8): r2c1, r2c7, r2c8, r4c1, r4c7, r7c7, r7c8.
- Mindhárom sornak el kell helyeznie a számjegyet a három oszlop egyikében, és két sor nem használhatja ugyanazt az oszlopot. Így a három oszlop ebből a három sorból kapja meg a maga példányát.
- A három oszlopban (oszlopok: 1, 7, 8) minden más ilyen jelölt lehetetlen. Töröld ezt a jelöltet innen: r1c7, r3c1.
Gyakori hibák
- Mind a kilenc cellát megkövetelni. Az a Swordfish is érvényes, amelynek egyes soraiban csak két jelölt van, amíg a három sor csak három oszlopot fed le.
- Négy jelöltcellás sort bevenni. Minden alapsorban legfeljebb három lehet, mind a három oszlopon belül.
- Az alapsorokban kizárni. Ha a sorok az alap, a kizárások a három oszlopban vannak, az alapsorokon kívül.
A Bare Sudokuban
Ettől a szinttől szükséges: Szakértő
A játékban a tipp így szól: Swordfish
Gyakori kérdések
Mi a Swordfish a sudokuban?
Egy számjegy, amelynek jelöltjei három sorban három oszlopra szorulnak. A három sornak ebbe a három oszlopba kell tennie a számjegyet, mindegyikbe egyszer, ezért a számjegy az oszlopok többi cellájából törlődik.
Miben különbözik a Swordfish az X-Wingtől?
Csak a méretben: az X-Wing két sort és két oszlopot használ, a Swordfish hármat és hármat. A gondolatmenet ugyanaz.
Pontosan kilenc cella kell a Swordfishhez?
Nem. Mindegyik sorban két vagy három jelölt lehet; a minta csak azt kívánja meg, hogy a három sor együtt legfeljebb három oszlopot használjon.
Van négyes méretű hal?
Igen, a Jellyfish, négy sorral és négy oszloppal. A gondolatmenet ugyanaz, mint az X-Wingnél és a Swordfishnél, csak több vonallal.
Előző technika: X-WingÖsszes technikaKövetkező technika: Skyscraper