Swordfish
Een Swordfish is een X-Wing met drie rijen en drie kolommen. Als een cijfer in elk van drie rijen hoogstens drie kandidaatvakjes heeft, en al die vakjes in dezelfde drie kolommen vallen, dan gebruiken de drie rijen het cijfer in die kolommen op, en kan het cijfer uit elk ander vakje van de drie kolommen worden verwijderd. Rijen en kolommen kunnen worden omgedraaid. Bare Sudoku zoekt na de Y-Wing naar een Swordfish, in Expert-puzzels.
Wanneer gebruik je het
Als X-Wing en Y-Wing niets vinden. Swordfish komen minder vaak voor dan X-Wings en vragen een cijfer waarvan de kandidaten dun over drie lijnen verspreid zijn. Je hebt volledige en kloppende notities voor dat cijfer nodig.
Hoe herken je het
Kies een cijfer en zoek rijen met twee of drie kandidaatvakjes ervoor. Als drie van zulke rijen samen maar drie kolommen beslaan, kijk dan in die kolommen naar verdere kandidaten voor het cijfer. Niet elke rij hoeft in elke kolom een kandidaat te hebben: een Swordfish kan zes, zeven, acht of negen vakjes hebben. Markeer in het spel het cijfer met zijn toets en zoek drie rijen waarvan de kandidaten in drie kolommen op één lijn liggen.
Voorbeeld
| c1 | c2 | c3 | c4 | c5 | c6 | c7 | c8 | c9 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| r1 | 3 | 14 | 7 | 5 | 6 | 19 | 8 | 2 | |
| r2 | 1489 | 6 | 489 | 48 | 3 | 2 | 1479 | 17 | 5 |
| r3 | 2 | 5 | 48 | 7 | 19 | 6 | 3 | 14 | |
| r4 | 149 | 8 | 49 | 3 | 5 | 6 | 14 | 2 | 7 |
| r5 | 6 | 5 | 2 | 1 | 4 | 7 | 3 | 9 | 8 |
| r6 | 7 | 14 | 3 | 2 | 9 | 8 | 5 | 6 | 14 |
| r7 | 48 | 9 | 48 | 6 | 2 | 5 | 17 | 17 | 3 |
| r8 | 5 | 7 | 1 | 9 | 8 | 3 | 2 | 4 | 6 |
| r9 | 2 | 3 | 6 | 7 | 1 | 4 | 8 | 5 | 9 |
Vetgedrukte cijfers zijn gegeven, blauwe cijfers zijn tijdens het oplossen geplaatst en kleine cijfers zijn kandidaten. Gemarkeerde vakjes vormen het patroon, doorgestreepte kandidaten worden verwijderd en een omcirkelde kandidaat is het cijfer dat je plaatst.
- Cijfer 1 heeft hoogstens drie kandidaatvakjes in elk van de rijen 2, 4, 7, en al die vakjes vallen in de kolommen 1, 7, 8: r2c1, r2c7, r2c8, r4c1, r4c7, r7c7, r7c8.
- Elk van de drie rijen moet zijn 1 in een van de drie kolommen zetten, en geen twee rijen kunnen dezelfde kolom gebruiken. Dus krijgen de drie kolommen hun 1 uit deze drie rijen.
- Elke andere kandidaat 1 in de kolommen 1, 7, 8 is onmogelijk. Verwijder 1 uit r1c7, r3c1.
Veelgemaakte fouten
- Alle negen vakjes eisen. Een Swordfish met twee kandidaten in sommige rijen is nog steeds geldig, zolang de drie rijen maar drie kolommen beslaan.
- Een rij met vier kandidaatvakjes meenemen. Elke basisrij mag er hoogstens drie hebben, allemaal binnen de drie kolommen.
- In de basisrijen elimineren. Met rijen als basis liggen de eliminaties in de drie kolommen, buiten de basisrijen.
In Bare Sudoku
Nodig vanaf niveau: Expert
In het spel zegt de hint: Swordfish
Veelgestelde vragen
Wat is een Swordfish in Sudoku?
Een cijfer waarvan de kandidaten in drie rijen beperkt zijn tot drie kolommen. De drie rijen moeten het cijfer in die drie kolommen zetten, één per kolom, dus het cijfer wordt uit de andere vakjes van die kolommen verwijderd.
Hoe verschilt een Swordfish van een X-Wing?
Alleen in grootte: een X-Wing gebruikt twee rijen en twee kolommen, een Swordfish drie en drie. De redenering is dezelfde.
Heeft een Swordfish precies negen vakjes nodig?
Nee. Elke rij kan twee of drie kandidaten hebben; het patroon vraagt alleen dat de drie rijen samen niet meer dan drie kolommen gebruiken.
Bestaat er een vis van grootte vier?
Ja, de Jellyfish, met vier rijen en vier kolommen. De redenering is dezelfde als bij de X-Wing en de Swordfish, alleen met meer lijnen.
Vorige techniek: X-WingAlle techniekenVolgende techniek: Skyscraper