سۇدوكۇ يېشىۋەر، قادام-قادام
بېرىلگەن رەقەملەرنى كاتەگ'غا يېزىڭ ياكى 81 ھەرپنى چاپلاشتۇرۇڭ (رەقەملەر؛ بوش ياشېلا ئۈچۈن 0 ياكى نۇقتا). كېيىنكى قادام بىر ۋاقىتتا بىر ھەرىكەتنى ئۇنىڭ كۆتۈرۈشتۈكى ئۇسۇل بىلەن كۆرسىتىدۇ؛ يېشىش ھەربىر قادامنى تىزىملىگە ئېلىدۇ ۋە تېپىشماقنىڭ دەرىجىسى ۋە باھالىنىشى بىلەن ئاخىرلاشىدۇ. يېشىۋەر سىزنىڭ توركۆرگۈڭىزدە ئىشلەيدۇ، ھېچنېمە يۈكلەنمىدى، ئويۇننىڭ يىپ ئۇچلىرى بىلەن بىردەك لوگىكانى ئىشلىتىدۇ، شۇڭا ھەربىر قادام چىقىرىش، ھەرگىز پەرەز ئەمەس.
كۆپ سورالغان سوئاللار
يېشىۋەر قايسى ئۇسۇللارنى ئىشلىتىدۇ؟
ئويۇننىڭ يىپ ئۇچلىرى بىلەن بىردەك ئۇسۇللارنى، بىردەك تەرتىپتە سىنىڭ كۆرۈڭ: يالغۇزلار، قۇلۇپلانغان نامزاتلار، جۈپ ۋە ئۈچلۈكلەر، بالىقلار، قانات، تېك بولۇش نەقشلىرى، زەنجير، دېمەك بولار قۇلۇپلانغان تۆپلىملىرى ۋە مەجبۇرى تور. ھەربىر قادام لوگىكا چىقىرىشى، ھەرگىز پەرەز ئەمەس، ۋە ئەڭ قىيىن قادام باھالىنىشنى بېلگىلەيدۇ.
ھەربىر سۇدوكۇدا ئىشلەيدۇ؟
دەل بىر يېشىمى بولغان ھەر تېپىشماق ئۈچۈن. يېشىمى يوق يا بىر نەچچە يېشىمى بولغان تېپىشماقلار يېشىلدى دەپ بىلدۈرۈلمەي، بەلكى خەۋەردار قىلىنىدۇ، تېپىشماقتا ئەڭ كەمىدە 17 بېرىلگەن رەقەم بولىشى كېرەك.
مېنىڭ تېپىشماقىم يۈكلەنەمدۇ؟
يوق. يېشىۋەر پېتىن سىزنىڭ توركۆرگۈڭىزدە ئىشلەيدۇ، تورسىز ھەمدە. تېپىشماقنى ئۇنىڭ 81 رەقەمىنى ئادرېسغا ?p= دەپ قوشۇپ ئورتاقلىشىۋېلىشىڭىز مۇمكۈن.